对于加载5100个素数然后迭代它们的任务,最好的数据结构(在java中)是什么?
例如,我需要知道在1000000000和相同数字减去100000之间的素数.
这是汇编程序吗?有人可以指出我们在汇编程序到asp.net时代的编程语言的进展,即语言的时间顺序吗?
我们有一个简单的架构:
PIC通过基于中断的I2C通信协议与ARM通信以传输数据.在中断内部,我们发出一个从I2C层(总线)读取数据的任务.
在数据有限的情况下,我们通常不会有太多问题来读取数据并将其发送到上层.如果这个数据非常庞大,中断将被连接很长时间.
第一个问题是:
我对吗?
如果我是对的,如何避免相同?......或者我们可以采用不同的方案吗?
假设函数的可用性is_prime.假设变量n已与正整数相关联.写下计算前n个素数之和所需的语句.总和应与变量total相关联.
注意: is_prime取一个整数作为参数,True当且仅当该整数为素数时才返回.好吧,我写了这样的is_prime函数:
def is_prime(n):
n = abs(n)
i = 2
while i < n:
if n % i == 0:
return False
i += 1
return True
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但它的工作原理除了n == 0.如何修复它以使其适用于每个整数?我试图找到如何编写函数以获得前n个素数之和以及如何修改我的is_prime函数的答案,这应该适用于所有可能的输入,而不仅仅是正数.
我试着在一段时间内有一个块并在Ruby中开始语句,但是我得到了一个语法错误.有没有其他方式来实现它?
这就是我想要完成的
(1..limit).each { |i|
while (true) do |n|
x = n * (i%n)
puts n if n%i != 0
break if x.even? && !x.zero?
n += 1
end
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 访问全局变量或对象变量更快吗?
在C++中,我指的是它们之间的区别
::foo
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和
this->foo
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在x86汇编程序中,这基本上转换为
mov eax, offset foo
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VS
mov eax, dword ptr[edx+foo]
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两种情况下的所有数据都应该在缓存中.
(我知道差异,如果任何一个会很小,一个应该通常与任何使代码更简单;但在这种情况下,实际上没有其他差异,并且有问题的代码将在一段时间内被称为5亿次限制,所以我不妨用更快的速度去.)
我必须为标准库执行这两个操作的原因是什么?对于我使用的每种其他语言,我只需要一个语言来访问标准库.