我是cocos2d API的新手,并注意到有几种方法可以在模板中设置屏幕方向.我无法弄清楚将方向设置为LandscapeRight的正确方法,并在整个游戏中保持这种方式.如何更改方向以保持LandscapeRight?任何帮助表示赞赏.谢谢!
好吧,伙计们,我相信这个问题有一个简单的解决方案.我有四个IBActions;上,下,左,右.我只想要执行一个动作,而其他三个动作可用,例如,如果我按下,只有向下,向左和向右都可以按下,所以我不能连续按两次相同的动作.对于其他动作也是如此,例如我只能向左按一次然后必须按向右,向下或向上的动作.如果有人知道解决方案,我会很感激帮助.谢谢!
我正在学习C++,并且是删除操作符的新手.从代码中可以看出,我将删除运算符应用于new运算符(m).应用它之后,我仍然可以使用指针并为其指定一个新值.我没有收到任何编译器错误.根据我的阅读,我应该在应用删除后使用新指针,因为指针不指向任何东西.欢迎任何帮助.谢谢.
int main()
{
int* m;
m = new int;
*m = 14;
cout << *m << " ";
delete m;
*m = 12;
cout << *m;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台输出
14 12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用Python中的File.read()函数将文件的内容输出到终端,但继续接收以下与".txt"文件内容不匹配的输出.
Python代码
from sys import argv
script, input_file = argv
def print_all(f):
print f.read
current_file = open(input_file)
print "Print File contents:\n"
print_all(current_file)
current_file.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Print File contents:
<built-in method read of file object at 0x1004bd470>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)