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在 Opengl es 2.0 片段着色器中有没有办法获得以前的片段颜色

我的代码正在绘制背景图像并在该图像之上绘制一些其他图像(粒子)。我想让粒子有一些混合效果,比如变暗、变亮、燃烧……和Canvas globalcompositeoperation一样。所以在片段着色器中,我需要获取之前的片段颜色并将其与新颜色混合。但我找不到办法做到这一点。

android opengl-es glsl fragment-shader opengl-es-2.0

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