所以我试图重载 operator* 这样两种方法都可以工作:
Myclass * a;
a * Myclass;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我声明这个函数时,一切顺利:
Polynomial operator*(const double d);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我尝试这样做的另一个方向时:
Polynomial operator*(Polynomial &, const double d)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到错误消息:“此运算符函数的参数太多。
我究竟做错了什么?
谢谢!
我有一个MFC程序(游戏),它在编辑框中显示玩家的分数,我创建了一个变量名称m_score,我想在每次调用特定函数时更新它.这很简单,++ m_score.但是如何更新编辑框本身呢?谢谢!