我有一个在初始化组件之后调用的方法,方法签名如下:
public async void method_name ()
{
// code ...
}
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在该方法中,我有一个循环运行4个不同的if语句.我需要循环暂停每个if语句并等待用户按下按钮.由于按下该按钮将添加信息和内容.按下按钮后,我希望循环继续,当然会在下一个if语句处暂停.
我想这样做await Task.Delay(30000);但是如果用户在定时器结束之前完成输入信息,他/她就会等待.而那效率不高.
我有一个结构
public struct card
{
PictureBox picture;
double value;
}
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我想制作一个数组,并在我继续时添加/删除图片和值.我无法做到这一点
card[] c = new card[13];
c[1].value = 4;
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如何分配,阅读和机会值?