我目前正在使用svgJavaScript中的元素.我是新手.
我的问题是我有一个svg元素,我有多个svg:g元素.在我的svg:g元素中,我有各种其他的svg元素.
<svg>
<g class="my-class">
<g class "c1">
<text style="font-size: 9" x="0" y="-4"> john </text>
<text style="font-size: 9" x="70" y="-4"> 13 </text>
</g>
<g class="c2">
<text style="font-size: 9" x="0" y="-4"> john </text>
<text style="font-size: 9" x="70" y="-4"> 13 </text>
</g>
<g class="c3">
<text style="font-size: 9" x="0" y="-4"> john </text>
<text style="font-size: 9" x="70" y="-4"> 13 </text>
</g>
</g>
</svg>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
g 动态附加在我的
g"my_class"
现在我想将svg宽度设置为宽度g.my_class宽度.
var svgWidth = $('.my-class').width()
alert(svgWidth); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Chrome开发工具时间轴中,填充的绿色矩形(代表绘画操作)和空的绿色矩形(显然也代表绘画操作......)之间有什么区别?

我不知何故做错了.我正在绊倒时区Fullcalendar.我试过设置ignoreTimezone为真和假,但似乎并不重要.这是在下面的代码中的两个地方,因为我不确定它来自哪个文档.
我的数据源是隐藏的表单字段.数据去出的FullCalendar是通过将5小时(CDT)调整.数据云中,以FullCalendar不是除去5小时调整.
在后端,我只是保存并返回JSON字符串而不处理它(甚至解码它)
Page Load:
Data In: Empty, no data
Data Edit: drag from noon to 2pm (CDT), then submit form
Data Out: Use clientEvent to get data, and JSON.stringify to put into form field.
[{"id":6844,"title":"Open","start":"2011-04-19T17:00:00.000Z","end":"2011-04-19T19:00:00.000Z","allDay":false}]
Page Load (after submitting form):
Data In: Use JSON.parse to load data from hidden form field. This is the incoming data, but the event is shifted to 5pm (CDT) in the control. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在JavaScript中,函数只是可以调用的对象.那么函数体引用实际函数对象的最简单方法是什么?
this可用于引用调用函数(或更具体地,方法)的包含对象.但我相信this永远不会指实际的功能对象本身.
显然,bind,call,或者apply可以用来改变的值this的功能.或者bind可以用于创建函数的版本,该函数总是被赋予对自身的引用作为其第一个参数.
但有没有更简单的方法?我怀疑不是,但我可能是错的.
我定义了一个CSS类,调用它:
<style type="text/css">
.Foo { position: fixed; left: 50px; top: 50px; }
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我绝对在屏幕上放置一个元素的地方.在我的网页执行过程中,我创建并删除了许多元素并给它们上课Foo.当我调整浏览器的大小时,我想更改类上的left和top值,Foo以便在计算结果时更改所有 Foo元素的位置.
我不想简单地更改样式表,我想计算一个值,并使所有当前和未来的Foo元素都具有新的计算值left和top值.
这个网站有一个例子,但代码相当复杂. http://www.shawnolson.net/a/503/altering-css-class-attributes-with-javascript.html
是否有一种良好,干净的方式来基本上以编程方式改变Foo定义的内容?
谢谢!
在我的例子中,我想使用HTML,JavaScript和JSP实现一个多选自动完成组合框.
有谁知道如何实现这个?
这将类似于StackOverflow中显示的文本字段,同时为任何问题添加多个标记.
首先,我道歉...我之前已经发布过这个问题,但我解释不好.我在将hoverIntent插入以下JavaScript时遇到问题...我需要它来替换下面的mouseenter和mouseleave函数.为了清楚起见,我正在寻求帮助,因为我对JavaScript语法不是很了解.下面的第二个代码片段似乎应该可以工作,但它什么都不做,似乎在Internet Explorer中完全死了.
if (jQuery.browser.msie === true) {
jQuery('#top_mailing')
.bind("mouseenter",function(){
$("#top_mailing_hidden").stop().slideDown('slow');
})
.bind("mouseleave",function(){
$("#top_mailing_hidden").stop().slideUp('slow');
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将以下内容用于其他浏览器,但它在Internet Explorer中无法正常运行.
$('#top_mailing').hoverIntent(
function () {
$("#top_mailing_hidden").stop().slideDown('slow');
},
function () {
$("#top_mailing_hidden").stop().slideUp('slow');
}
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用Google搜索并搜索了这一点,我所能找到的,包括在StackOverflow上,"支持已经在大多数主流浏览器中被破坏了." 不是我的问题的实际解决方案.
这个月的花花公子带着一副3D眼镜(红色/青色)来观看令人eye目的中心折叠.当然,我点击了互联网,找到了我能看到的每一个红色/青色的立体影像,看看它们有多棒.最终我发现了一些动画GIF,这导致了我可能会制作一些很酷的HTML5 Canvas,让你在3D场景中放置形状.
这是我得到了多远. 仅适用于Google Chrome.在Firefox中,"高架文本"应该看起来正确,但不是矩形.
因此,我生成场景的方式是:每个图层都包含一个Z-index,您可以在任何一个图层上放置一个矩形或一些文本.这个概念很简单.绘制对象时,它以纯红色向左绘制一个[Z-index]像素,然后在纯青色中向右绘制一个[Z-index]像素.
理论上,重叠部分应减去变成纯黑色.在Chrome中,这适用于填充矩形,抚摸文本,但不适用于填充文本.在Firefox中,这只适用于抚摸文本.
虽然预期的效果globalCompositeOperation="darker"应该完全符合我的要求,但显而易见的是,沿着这条道路前进只会带来痛苦.
这里有没有人知道如何在不使用的情况下获得我想要的效果globalCompositeOperation?我尝试在颜色上弄乱alpha通道,但是真的不喜欢它们是如何结合在一起的(它们从不加起来就是纯黑色).我可以在红色和青色之间绘制第三个黑色矩形,但这并不能解决文本或任意形状的问题.
我可以在Javascript中自己进行像素换像,但这看起来有点矫枉过正.有什么想法吗?
我正在开发一个PHP应用程序,它必须解析由另一个程序发送的字符串.问题是一些字符串有八进制字符和中间的一些其他转义.
所以,而不是script>XYZ,我得到:
\103RI\120T>XYZ%6En \151\156 d%6Fcu\155%65n..
我需要打印这个解码的字符串...我试过使用octdec,url_decode等等,但一个只能使用一个字符,另一个不解码八进制...任何人都有建议吗?
requestAnimationFrame好像undefined在UIWebView.还有其他功能可以做同样的事情或我必须使用setTimeout吗?
javascript ×9
jquery ×3
animation ×1
css ×1
debugging ×1
fullcalendar ×1
hoverintent ×1
html ×1
html5 ×1
html5-canvas ×1
ios ×1
objective-c ×1
php ×1
repaint ×1
svg ×1
timezone ×1
width ×1