我有几个实现某个接口的类.
在接口而不是实现级别,有没有办法定义数据验证规则?
如果没有,那么从特定类中分解数据验证规则的建议模式是什么?(编辑:在我的情况下,我想避免使用抽象基类来实现验证.)
谢谢
WPF使用XAML.Gtk有GladeXML和相关工具.
Qt有类似的东西吗?
只是为了澄清:我问的是从标记文件中加载UI的运行时.XML/YAML/JSON等
谢谢
我几次遇到这个句法结构,我想知道:
它往往看起来像这样:
struct SubType : public SomeSuperType {
SubType(int somthing) : SuperType(something), m_foo(*((FooType *)0))
{}
private:
FooType m_foo;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要清楚,代码有效.但目的是什么?m_foo没有那条线的状态是什么?
我没有看一些使用OpenMP的代码,虽然我对它不太熟悉.(代码或OpenMP.)
当针对它运行一个分析器时,我发现该程序应该在"OMP隐式屏障"功能中花费大约20%的挂钟时间.
这是典型的OpenMP,还是(可能)暗示工作负载不是在线程之间均匀分布?
谢谢