我试过了:
$var = false;
$var = FALSE;
$var = False;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些都不起作用.我收到错误消息
Bareword "false" not allowed while "strict subs" is in use.
哪些浏览器允许跨域ajax调用Access-Control-Allow-Origin: *
?我正在设置REST服务并尝试确定是否需要支持JSONP以允许跨域javascript访问,或者它是否足以设置Access-Control-Allow-Origin标头.
我来自C背景的javascript.在javascript中,当我使用赋值运算符将一个对象分配给另一个对象时,它是将值从一个复制到另一个,还是现在它们都指向相同的数据?或者,赋值运算符在这种情况下做了什么?
function point_type()
{
this.x = 0;
this.y = 0;
}
var pnt1 = new point_type();
var pnt2 = new point_type();
pnt1.x = 4;
pnt1.y = 5;
pnt2 = pnt1;
pnt1.x = 8;
pnt2.y = 9;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的例子中,pnt2.x现在是否等于8,还是等于4,还是等于0?
是的,我意识到我可以自己测试一下,我会在等待社区提出答案时这样做.但是,我希望我的问题的答案只会回过头来回答这个例子,并且可能会对javascript对象的工作方式和一些最佳实践有所启发.
跟进问题:
答案似乎是复制了引用.pnt2和pnt1现在指向相同的数据.是否可以设置我的对象以便复制值?这通常是如何在javascript中完成的?显然,我不希望每次需要复制此对象时单独设置每个属性.
我使用Perl将一些XML转换为JSON.如果XML属性是一个数字,我不想在它周围加上引号,以便JSON将其视为数字而不是字符串.如何判断Perl字符串是否为数字(仅包含0到9的数字,可能还有一个小数点)?
我正在尝试使用Ruby Sinatra和MongoDB创建Web服务.它将返回JSON对象.我决定部分使用MongoDB,因为它将文档内部存储在"类似JSON"的结构中.我认为这会让我很容易运行查询并将JSON结果发送到客户端.但是,我遇到了将MongoDB的结果转换为JSON的问题.
MongoDB的find_one()返回一个BSON :: OrderedHash.从文档中看起来这应该与Ruby的Hash类型相似.当我尝试使用.to_json函数将其转换为JSON时,我得到"堆栈级太深"的错误.试图转换相同的作品就好了.
这段代码就像我期望的那样:
require "json"
my_hash = Hash.new
my_hash[ "a" ] = "aaa"
my_hash[ "b" ] = 9
puts my_hash.to_json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码生成`to_json':堆栈级别太深(SystemStackError):
require "json"
require "bson"
my_bson = BSON::OrderedHash.new
my_bson[ "a" ] = "aaa"
my_bson[ "b" ] = 9
puts my_bson.to_json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
试图首先转换为哈希没有帮助.同样的错误.
puts my_bson.to_hash.to_json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我得到堆栈级别太深的错误?这是一个简单的哈希.是否容易将MongoDB结果转换为JSON?我不想写一个特定于我的数据的转换函数.这就失去了拥有无模式数据库的重要性.
我刚刚开始构建一个新的Meteor应用程序.到目前为止我唯一做的就是添加一个Collection.它将启动,运行正常约5分钟,然后给我错误消息"无法接收keepalive!退出."
什么未能得到什么保持活力?我认为这与Mongo有关,因为这是我唯一添加的内容.谷歌搜索错误消息只会显示除了显示此错误消息而不是他们的应用程序的Meteor网站.
我的MongoDB集合中已有数据不是由Meteor创建的,如果有任何不同,它的数据超过4GB.
这是完整的应用程序.
pitches_sum = new Meteor.Collection( 'pitches_sum' );
if (Meteor.is_client) {
Template.hello.greeting = function () {
return "Welcome to my site.";
};
Template.hello.events = {
'click input' : function () {
// template data, if any, is available in 'this'
if (typeof console !== 'undefined')
console.log("You pressed the button");
}
};
}
if (Meteor.is_server) {
Meteor.startup(function () {
console.log( '**asdf**' );
});
}
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如果我注释掉该pitches_sum = new Meteor.Collection( 'pitches_sum' );
行,那么我认为我不会再收到错误消息了.
在Javascript中,如何判断用户是否同时按下两个键?
例如,我在屏幕中间画了一个圆圈.当用户按住向上箭头时,我想将其向上移动,而当用户按住向右箭头时,我想向右移动它.那部分很容易.如果用户同时持有向上和向右箭头,我想对角线,向上和向右移动圆圈.
基本的Javascript事件处理看起来不太可能,但肯定有人已经找到了解决/黑客/改进的方法.