我正面临着几何翻转的问题,我尝试使用负刻度技术翻转,但它失败了.
我可以使用什么技术在特定轴上翻转3d对象?
通过翻转我的意思是对象应该看起来像在镜子上呈现.
如果通过three.js无法实现这一点,我怎样才能使用Blender实现这一目标?
3d three.js
3d ×1
three.js ×1