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如何调整 Three.js 透视相机的视野以适应球体?

我有一个以相机前面为中心的球体,其半径和距相机的距离已知。如何调整相机的视野 (FOV),使相机与任意视口大小内的球体精确匹配?

我正在寻找的角度的图像

这个答案是类似的,但我想调整FOV而不是相机的距离

trigonometry perspectivecamera three.js

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