CGFloat* colors = CGColorGetComponents(hsbaColor.CGColor);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会返回浮点数还是浮点数组?看起来星号是创建数组的简写.那是对的吗?
当我在HSB UIColor对象的CGColor属性上调用此函数时,它是否将值转换为RGB?
我正在使用FSEvents API来获取我正在跟踪的本地目录中的更改通知.
是否可以使用FSEvents或其他任何内容获得已监视目录已移至磁盘上其他位置的通知?
更新:
这是我到目前为止的代码,我现在正在尝试使用FSEventStreamCreate的kFSEventStreamCreateFlagWatchRoot标志来获取根更改通知,到目前为止还没有成功.
- (void)registerForFileSystemNotifications {
NSString *watchedDirectoryPath = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:kMyWatchedDirectoryPathKey];
self.watchedDirectoryFileDescriptor = open([watchedDirectoryPath cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], O_RDONLY);
NSArray *paths = [NSArray arrayWithObject:watchedDirectoryPath];
void *appController = (void *)self;
FSEventStreamContext context = {0, appController, NULL, NULL, NULL};
FSEventStreamRef streamRef = FSEventStreamCreate(NULL,
&fsevents_callback,
&context,
(CFArrayRef) paths,
kFSEventStreamEventIdSinceNow,
(CFTimeInterval)2.0,
kFSEventStreamCreateFlagUseCFTypes | kFSEventStreamCreateFlagWatchRoot);
FSEventStreamScheduleWithRunLoop(streamRef, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode);
FSEventStreamStart(streamRef);
}
void fsevents_callback(ConstFSEventStreamRef streamRef,
void *userData,
size_t numumberOfEvents,
void *eventPaths,
const FSEventStreamEventFlags eventFlags[],
const FSEventStreamEventId eventIds[]) {
MyAppController *appController = (MyAppController *)userData;
char *newPath = calloc(4096, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 似乎所有的Cocoa Touch模板都设置为加载一个笔尖.
如果我想启动一个将要使用视图控制器的新项目,并以编程方式加载其视图(层次结构),而不是从nib/xib加载,那么设置或调整模板的步骤是什么.
我虽然只需要实现-loadView,但每次尝试这样做时都会遇到麻烦.
我的UIView的子类处理触摸事件并在触摸开始和跟踪发生时更新内部值.
我的视图控制器在屏幕上加载此自定义视图.设置我的视图控制器以监听自定义控件的值更改的最佳方法是什么?
我在文档中读到UIView的'layer'属性是只读的,你必须覆盖UIView的
+ (id)layer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class方法来访问图层的样式属性.
是否有任何覆盖此方法的示例,以返回已应用样式属性的图层/视图?
在objective-c和cocoa中检查理智的首选方法是什么?
我有一个简单的iphone应用程序,使用CALayer的子类绘制块,并试图找到保存状态或持久保存当前创建的图层的最佳方法.
我尝试使用Brad Larson之前关于在NSUserDefaults中存储自定义对象的问题的答案,这些对象用于持久化我的CALayer子类,但不是它的基本状态,如几何和背景颜色,所以它们在那里,但没有重新启动渲染.
我使我声明的实例变量符合NSCoding协议但不知道如何使CALayer的属性做同样的事情而不重新声明它的所有属性.或者这不是正确/最好的方法吗?
这是我用来存档图层数组的代码:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:viewController.view.layer.sublayers] forKey:@"savedArray"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我用于在-viewDidLoad中重新加载图层的代码:
NSUserDefaults *currentDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSData *dataRepresentingSavedArray = [currentDefaults objectForKey:@"savedArray"];
if (dataRepresentingSavedArray != nil) {
[self restoreStateWithData:dataRepresentingSavedArray];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且in -restoreStateWithData:
NSArray *savedLayers = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
if (savedLayers != nil) {
for(layer in savedLayers) {
[self.view.layer addSublayer:layer];
}
[spaceView.layer layoutSublayers];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) cocoa-touch ×5
iphone ×4
cocoa ×3
uikit ×2
calayer ×1
cgcolor ×1
fsevents ×1
objective-c ×1
uicolor ×1