我有一个简单的 Three.js 场景,其中生成了一些网格。其中一些具有名称属性=“象限”。我只想以任何方式获得名为“象限”的所有网格。我用了scene.getObjectByName("象限"); 它有效,但只返回找到的第一个名为“象限”的元素。我能怎么做?
我有一个 Blender 场景,其中对象被组织成集合。
当我以 gltf 格式导出场景并将其导入我的 Three.js 项目时,没有跟踪这些集合。
我期望的是每个集合对应一个组。
我怎样才能得到这个结果?是否可以?
在我的 Three.js 项目中,我有一个使用缓冲区几何形状的网格。
使用光线投射器,我找到光线与该网格在特定面上的交集,它告诉我索引。
我怎样才能找到这个面的顶点位置?