当使用setDuration()进行Toast时,是否可以设置自定义长度或至少长于Toast.LENGTH_LONG?
我面临着一个持续的问题,即彼此区分授权,组合和聚合,并确定最好使用一个而不是另一个的情况.
我已经查阅了Java OO分析和设计书籍,但我的困惑仍然存在.主要解释是:
委派:当我的对象使用另一个对象的功能而不改变它.
组成:我的对象由其他对象组成,而这些对象在我的对象被销毁之后又不能存在 - 垃圾收集.
聚合:我的对象包含其他对象,即使在我的对象被销毁之后也可以存活.
是否有可能有一些简单的例子来说明每个案例,以及它们背后的原因?除了我的对象只是引用另一个对象之外,还能展示这些示例吗?
我想知道我handler.post(runnable);应该何时使用,何时使用
new Thread(runnable).start();
在Handler的开发人员文档中提到:
导致Runnable r添加到消息队列中.runnable将在连接此处理程序的线程上运行.
这是否意味着,如果我写onCreate()的Activity类:
Handler handler = new Handler();
handler.post(runnable);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后runnable将在一个单独的线程或Activity的线程中调用?
正如我在我的问题中写的那样,我想改变Spinner XML格式的下拉箭头(默认箭头,不是自定义箭头或类似的东西)的颜色,但问题是我找不到任何东西要做从中引用它XML.
可能吗?如果是,我该如何改变颜色?
提前致谢.
自Android 5.0以来,Google添加了Google API.究竟是什么?
Google API intel atom_64 x86系统映像和Google API intel atom x86系统映像有什么区别?
我知道英特尔原子图像要快得多,但它们有很多.
我应该使用什么版本作为我的主要模拟器?
我正在使用AndEngine向屏幕添加精灵,并使用movemodifier方法.
我有两个整数MaxDuration和MinDuration;
我想要做的是当用户获得某个增量的分数时.
例如..当用户达到40(整数变化)时用户达到20(整数变化).所以基本上按20计算,每次得分满足一个可被20整数变化整数的数字.我希望这是有道理的.
有没有什么方法或方法可以做到这一点?我有一个UpdateTime处理程序,几乎每秒都可以检查得分.
有任何想法吗?
现在,你可以把versionCode和versionName两个build.gradle和AndroidManifest.xml文件.哪个是放置这些属性的最佳位置,为什么它比其他选项更好?
我在谷歌官方文档中找不到任何关于此的信息:
https://developer.android.com/tools/building/configuring-gradle.html
http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-element.html
非常感谢.
android gradle android-manifest build.gradle android-gradle-plugin
我正在尝试为我的一个Android应用程序实施谷歌分析.我是分析和Android应用程序开发的新手.我想过尝试在谷歌开发者网站上给出的例子.在尝试编译代码时,我收到错误指向分析应用程序java文件,mTracker = analytics.newTracker(R.xml.global_tracker);line,.xml突出显示.我在这里发布了整个代码.
这是AnalyticsApplication.java
package com.google.samples.quickstart.analytics;
import android.app.Application;
import com.google.android.gms.analytics.GoogleAnalytics;
import com.google.android.gms.analytics.Logger;
import com.google.android.gms.analytics.Tracker;
public class AnalyticsApplication extends Application {
private Tracker mTracker;
synchronized public Tracker getDefaultTracker() {
if (mTracker == null) {
GoogleAnalytics analytics = GoogleAnalytics.getInstance(this);
// To enable debug logging use: adb shell setprop log.tag.GAv4 DEBUG
mTracker = analytics.newTracker(R.xml.global_tracker);
}
return mTracker;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的Global_tracker.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--Replace placeholder ID with your tracking ID-->
<string name="ga_trackingId">UA-XXXXXXXX-X</string>
<!--Enable automatic activity tracking-->
<bool name="ga_autoActivityTracking">true</bool>
<!--Enable automatic …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个问题在此之前已经被问过,但答案是不正确的.我想在屏幕方向更改上旋转一些视图,但我想保持布局不变.它们应该根据当前定向(旋转90度,180度270或360度SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT).
这就是我想要实现的目标:
我提到的链接中的答案表明我应该创建一个新的不同布局layout-land.显然,这不是我想要的.我不想重新创建活动或更改布局方向.我只想旋转一些视图,并保持其他视图在方向更改时保持不变.
旋转特定视图与更改或重新创建整个布局(两者都在方向更改)之间存在巨大差异.
使用此链接中的答案,我将能够使用此方法获取当前屏幕方向:
public static int getScreenOrientation(Context context) {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
int orientation;
// if the device's natural orientation is portrait:
if ((rotation == Surface.ROTATION_0
|| rotation == Surface.ROTATION_180) && height > width ||
(rotation == Surface.ROTATION_90
|| …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android rotation android-layout android-button android-orientation
android ×7
java ×3
aggregation ×1
build.gradle ×1
colors ×1
composition ×1
delegation ×1
division ×1
fonts ×1
gradle ×1
ios ×1
iphone ×1
oop ×1
rotation ×1
typeface ×1
xml ×1