我注意到 gcc 标志-ftree-vectorize对于优化代码非常有用。
我试图更好地理解它是如何工作的,但文档相当简洁:
对树执行矢量化。如果未明确指定,此标志将启用 -ftree-loop-vectorize 和 -ftree-slp-vectorize。
有谁知道这个标志的内部工作原理?
我想在 python 中运行一个外部进程,并stderr只处理它。
我知道我可以使用subprocess.check_output,但是如何将标准输出重定向到/dev/null(或以任何其他方式忽略它),并且只接收stderr?
C++ 14引入了变量模板(Variable templates).
template<class T>
constexpr T pi = T(3.1415926535897932385); // variable template
template<class T>
T circular_area(T r) // function template
{
return pi<T> * r * r; // pi<T> is a variable template instantiation
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在二进制内存占用和运行速度方面,使用它的开销是多少?
在 Flutter 中,我有一个异步函数,不应同时调用两次。
这是一个最小的例子
class DatabaseHelper {
Future<void> add100elements() async {
// this functions queries a database and adds 100 elements from the db to a local list
var elementsToAdd = await db.rawQuery('select * from quotes where id > ? limit 100', this.currentId);
this.localList.addAll(elementsToAdd);
this.currentId += 100;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应用程序中可能有两个不同的位置add100elements几乎同时调用两次。这意味着代码将执行两次,并添加相同的 100 个元素。我想通过防止add100elements函数被调用两次来避免这种情况。我可以简单地这样做:
class DatabaseHelper {
bool isRunning = false;
Future<void> add100elements() async {
// this functions queries a database and adds 100 elements from the db …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×2
c++14 ×1
dart ×1
flutter ×1
gcc ×1
optimization ×1
python ×1
python-2.7 ×1
stderr ×1
subprocess ×1
tree ×1
vector ×1