No such module当我尝试构建项目时,我正在寻找Pods.如果我删除期望这个Pod的代码,另一个'没有这样的模块'会出现另一个Pod,这意味着每个Pod都必须受到影响.当我输入时,pod install我收到以下消息:
[!] The X target overrides the `EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT` build setting defined in `X’. This can lead to problems with the CocoaPods installation
- Use the `$(inherited)` flag, or
- Remove the build settings from the target.
[!] The `X` target overrides the `ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES` build setting defined in `X'. This can lead to problems with the CocoaPods installation
- Use the `$(inherited)` flag, or
- Remove the build settings from the target.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我为我的应用程序的调试和发布版本以及两个测试获得了这些,所以总共有12条消息.
我已经设置Always …
Android Studio非常缓慢.这不仅仅是Gradle构建时间(在我取消之前已经达到了40多分钟),它是整个IDE,当AS打开时我的整个计算机速度变慢.当我点击AS中的任何地方时,无论是在代码或菜单项中还是其他任何内容,都需要几秒钟的时间来响应.
我卸载了Eclipse,因为它太多了.AS并不像马车一样,但它太慢了.
这是我到目前为止所尝试的:
Compile independent modules in parallel勾选和未勾选 - 两者都缓慢这些解决方案都没有帮助,我该如何解决这个问题呢?如果它只是我上面尝试过的东西,请不要链接帖子.
我有一个条件断点,条件检查字符串的值,如果是真的则停止.它会停止,但随后会打开一个窗口说:
The condition for a breakpoint failed to execute ... The error returned was 'Evaluation of method System.Collections.Specialized.NameValueCollection.get_Item() calls into native method 'System.Globalization.TextInfo.Internal.GetCaseInsHash(). Evaluation of native methods in this context is not supported.'. Click OK to stop at this breakpoint.
我搜索了答案,但他们说启用托管兼容模式,但没有用.
我的断点都没有被击中.
我尝试过以下方法:
Debug和Debug executable打勾Generate debug symbols设置为YesOptimization level以No optimization断点仍未被击中.
我想为iOS重新创建我的应用程序,Android中的图标是带有"android:pathData"属性的XML向量.如何将这些转换为可放入Xcode并使用(保留透明度)的图像?
我已经搜索了一个解决方案,什么都没找到,并且在Vector Asset Studio上的Android开发者网站上阅读了这篇文章,但没有发现将这些drawable导出到我可以导入Xcode的内容.
这实际上是我发布的另一个问题的延续,除了现在我正在使用Azure的推送通知遥测,Google在Play控制台中停止了FCM诊断.
我收到用户的报告称他们没有收到通知.但Azure遥测会显示这些结果,即使对于这些通知:
"GcmOutcomeCounts": {
"Outcome": {
"Name": "Success",
"Count": "1"
}
}
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Crashlytics没有显示崩溃,所以我唯一想到的就是调用日志API来查看它失败或停止工作的地方,但在这种情况下它甚至都没有到达应用程序.
必须有一种方法来确定通知失败的确切位置和原因.它是什么?
我正在尝试使用 Hilt 进行依赖项注入,但它给出了错误java.lang.IllegalStateException: The component was not created. Check that you have added the HiltAndroidRule.尽管添加了 HiltAndroidRule:
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@UninstallModules(ItemsModule.class)
@HiltAndroidTest
public class SelectItemActivityTest {
@Rule
public HiltAndroidRule hiltRule = new HiltAndroidRule(this);
@Before
public void init() {
hiltRule.inject();
}
@BindValue
List<Item> items = getItems();
List<Item> getItems() {
List<Item> items = new ArrayList<>();
items.add(new Item(1, "Item1", "", true, true, true));;
items.add(new Item(2, "Item2", "", true, true, true));;
items.add(new Item(3, "Item3", "", true, true, true));;
return items;
}
@Rule
public ActivityTestRule<SelectItemActivity> mActivityRule …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从场景1到场景2执行一个segue.然后我从场景2返回到场景1.我如何不仅将场景2中的数据传递到场景1,还在场景1中检测到我从场景2返回并执行代码在场景1?
在Android中,我使用startActivity和onActivityResult执行此操作.
首先,这并不是因为应用程序在后台。
通知通过数据消息有效负载发送。在 Play 控制台中,它显示消息已“已确认”,因此它们正在到达设备。对于大多数用户来说,onMessageReceived会调用该方法,但对于少数用户来说,不会调用该方法。为什么会这样呢?
Android 清单:
<service android:name=".push.MyFirebaseInstanceIDService">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
<service android:name=".push.MyFirebaseMessagingService">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT"/>
</intent-filter>
</service>
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我的Firebase消息服务:
public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {
...
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×6
ios ×3
swift ×3
xcode ×3
gradle ×2
asp.net-mvc ×1
azure ×1
breakpoints ×1
c# ×1
cocoapods ×1
crash ×1
dagger-hilt ×1
debugging ×1
firebase ×1
performance ×1
png ×1
segue ×1
storyboard ×1
vector ×1
xcode8 ×1
xml ×1