是否有可能在片段中动态注册广播接收器以侦听连接状态变化?如果是这样的话?如果没有,片段有哪些变通方法?
编辑:要注册BroadcastReceiver,您需要一个Context.由于片段存在于活动中,因此获取Context的最佳方法可能就是使用getActivity().但是,正如gnorsilva在下面解释的那样,有一些特殊情况需要注意.
我想在新的Android应用中使用YouTube Android播放器API.您能否了解一下这个API的免费使用限制是什么?我对在达到免费API限制之前每天可播放的视频数量感兴趣.
我已经做了一些背景研究,这就是我所知道的:
据我所知,YouTube应用程序可以控制向Data API发出请求.当我没有源代码时,如何计算YouTube应用程序代表我使用的读/写/更新等?如何将这些操作转换为单元,然后转换为实际视频?视频是我关心的,以及我可以通过Android Player API实际控制的内容.
让我们以Justin Beiber的Baby视频为例.它长3分45秒,ID为kffacxfA7G4,完整网址为http://www.youtube.com/watch?v=kffacxfA7G4.如果我以Android Player API为起点提供id,那么播放此视频需要多少才能播放?每天可以通过API播放多少个不同的视频?
编辑:此问题主要针对YouTube API团队@Google上的人员(如/sf/users/27019821/),他们使用youtube-apiStackOverflow上的标记获取技术支持.有关详情,请参阅此博文:https://youtube-eng.googleblog.com/2012/09/the-youtube-api-on-stack-overflow_14.html
我正在使用C++/CLI包装C库.C库旨在从非托管C++类中使用.这意味着库函数接受C++对象指针,然后在回调中提供该指针.这使得回调代码能够将请求重定向到调用C++对象中的相应事件函数.
实际的功能非常复杂,所以我将问题空间简化为几个基本项:
// C library function signature
void CLibFunc(CLIBCALLBACK *callback, void *caller);
// C callback signature
// Second parameter is meant to point to the calling C++ object
typedef int (__stdcall CLIBCALLBACK) (int param1, void *caller);
// C callback implementation
int CallBackImpl(int param1, void* caller)
{
// Need to call the ManagedCaller's EventFunction from here
// ???
}
// C++/CLI caller class
public ref class ManagedCaller
{
public:
void CallerFunction(void)
{
// Call the C library function
// Need to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有人有一个如何在C++/CLI中实现IEnumerable和IEnumerator的有效的分步示例?或者,是否有人知道如何修复MS Connect中的以下代码,这些代码无法在Visual Studio 2005中编译?
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
generic <class T>
public ref struct MyArray : public IEnumerable<T>
{
MyArray( array<T>^ d )
{
data = d;
}
ref struct enumerator : IEnumerator<T>
{
enumerator( MyArray^ myArr )
{
colInst = myArr;
currentIndex = -1;
}
bool MoveNext()
{
if( currentIndex < colInst->data->Length - 1 )
{
currentIndex++;
return true;
}
return false;
}
property T Current
{
T get()
{
return colInst->data[currentIndex];
}
};
// This …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种方法来快速修改大型的千兆字节文件.Win32 API是否支持将文本插入到特定偏移量的文件中,而无需从一开始或从更改的偏移量将整个文件重写回磁盘?
考虑一个例子.假设我们在一个大小为1 GB的文件中反复重复文本"test".如果我想转到500 MB的偏移并插入文本"new",有没有办法插入它而不必从头开始重写整个文件,和/或无需重写最后500 MB的文件?
可以使用Win32 API完成吗?如果没有,是否有任何策略来优化这样的文本插入操作以最大化速度?
android ×2
c++-cli ×2
c ×1
callback ×1
file-io ×1
ienumerable ×1
ienumerator ×1
winapi ×1
youtube-api ×1