我是JavaScript新手.我想知道如何在JavaScript中实现依赖注入?我在网上搜索但找不到任何东西.
有没有办法在Visual Studio 2015中获取文件的特定版本(来自特定提交) - 团队资源管理器/团队服务Git?
我只是希望使用以前版本的文件来运行解决方案,只是为了查看过去的运行情况,然后回到最新版本继续开发.
我没有创建任何分支.我一直在"主"分支.
我目前正在使用RedirectToRouteResult如下:
public void OnAuthorization(AuthorizationContext filterContext)
{
User user = filterContext.HttpContext.Session["user"] as User;
if (user == null || user.Role != expectedRole)
{
filterContext.Result = new RedirectToRouteResult(
new RouteValueDictionary {
{"controller", _controller}, {"action", _action}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码在我的CheckLoginAttribute课上.
我打算将它用作特定控制器操作的装饰器,例如:
[CheckLogin(RolesEnum.Member, "MyController", "MyAction")]
public JsonResult GetNews()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以基本上,我正在尝试将对GetNews()的调用短路,并在用户未登录时跳过执行操作.如果用户未登录,那么我希望它重定向到另一个操作.
将RedirectToRouteResult重定向到相应的操作服务器端,而不必通过客户端进行大循环(如重写窗口URL位置或类似的东西)?它是如何工作的?
我有一个从 Visual Studio 2015 Community Edition 创建的 ASP.NET Web 应用程序。.NET 框架是 4.6.1。
我不知道我的 Web 应用程序使用的是哪个版本的 ASP.NET ASP.NET MVC 4?ASP.NET MVC 5?它没有在任何地方提及。
我正在尝试将IMemoryCache服务(来自Microsoft.Extensions.Caching.Memory)注册到我的 Microsoft Unity 容器中。但是,我在 Google 上找到的任何有关它的内容都是指添加services.AddCaching()到Startup.cs文件中。
我没有Startup.cs文件。我只看到Global.asax。此外,我的所有自定义依赖项都在UnityConfig.cs其中注册,在安装 NuGet 包时提供,该包Unity.Mvc是 Microsoft 用于 ASP.NET 的 Microsoft Unity 引导程序。
任何帮助表示赞赏。
编辑:
这是我的项目的屏幕截图:
我正在使用ElasticSearch 2.3.3。
我有以下映射:
"mappings": {
"entries": {
"dynamic": "strict",
"properties": {
"Data": {
"properties": {
"Age": {
"type": "long"
},
"BirthDate": {
"type": "date",
"format": "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS"
},
"Cash": {
"type": "boolean"
},
"Cheque": {
"type": "boolean"
},
"Comments": {
"type": "string"
},
"CreditCard": {
"type": "boolean"
},
"FirstName": {
"type": "string",
"index": "not_analyzed"
},
"Gender": {
"type": "string",
"index": "not_analyzed"
},
"LastName": {
"type": "string",
"index": "not_analyzed"
}
}
},
"MetaInfo": {
"properties": {
"CreatedDate": {
"type": "date",
"format": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)