我一直在尝试设置服务器,以便用户可以使用websocket发送登录,但是我不想使用ws进行操作。我希望能够在没有https的情况下打开wss。可悲的是,没有任何选择可以做到这一点。因此,问题是如何在不使用https协议的情况下在客户端执行此操作。
在过去的几个月里,我一直在努力更好地理解 javascript。这确实让我想获得计算机科学学位。无论如何,我不幸地遇到了与 JavaScript 相关的两个相关但相互冲突的点。
根据这篇文章,人们不应该预填充数组,而应该在需要时增长它。
这听起来很棒,直到我在维基百科上看到另一篇文章,其中指出执行上述操作会很慢。
我正在考虑从头开始组装一些游戏,并且作为一名代码素食主义者,计划将性能放在我努力的首位。那么,是拥有一个可增长的数组更好,还是拥有一个预先分配的数组更好呢?在 HTML5 游戏开发中,建议使用诸如对象池之类的东西,我倾向于使用数组来创建对象池。