我正在使用Datetime.ParseExact方法,它需要一个IFormatProvider ...
它可以输入null,但它到底是做什么的?
我玩了一会儿,但我简直无法理解.
我制造了一个发射导弹的坦克,当导弹击中墙壁时,我希望它们反弹,但我希望它们能够以正确的角度反弹.
现在我没有任何障碍,当导弹越过viewportRectangle
我制造的时候导弹就会反弹.
我正在寻找的解决方案是否相当先进?
有相对简单的方法吗?
我首先使用Entity Framework 5.0数据迁移和代码.当我向模型添加新字段并在包管理器控制台中执行以下命令时.
"Add-migration AddedField"
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我得到的只是一个名为"n_AddedField"的空迁移,up和down方法不包含任何逻辑.
我尝试了很多东西,重新安装EF nuget包,清理我的解决方案,重建,手动删除所有生成的文件和目录.
然后我决定废弃我的所有迁移并重新开始,然后它变得奇怪.删除所有迁移和数据库中的迁移历史表后,我使用CreateDatabaseIfNotExists初始化程序重新创建了数据库.完成此操作后,我应该能够创建一个新的初始迁移.但是当我尝试创建新的迁移时,我收到一条错误消息,指出存在待定迁移,并列出了我刚从项目中删除的所有迁移.
我不知道为什么以及EF如何回忆这些迁移.我甚至尝试搜索文件内容,查看迁移是否保存在其他地方或其他地方.但没什么......
当scott hansleman演示在舞台上时,数据迁移看起来非常整洁,但对于实际工作,我开始寻找替代方案.
当项目开始时,我们使用的是EF 4.x并且稍后将其切换到5.0,但是由于交换机我成功添加了一堆迁移.
有谁知道如何解决这个问题?基本上我只是希望能够添加迁移,并生成带有更改的sql脚本.
几天前我需要切换一个bool,我最终这样做:
IsVisible = !IsVisible;
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我发现这是最简单的归档方式.但在做上面的例子之前,我尝试了一些不同的方法.
主要是关于使用扩展方法.在我的观点中,它会使它更简单,或者至少更少写字.
IsVisible.toggle();
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但是,由于布尔值是值类型,因此通过扩展方法发送的bool是原始bool的副本,而不是引用类型.
public static void Toggle(this boolean value)
{
value = !value;
}
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哪个会做我需要的,但因为布尔切换是原始布尔的副本,更改不适用于原始..
我尝试将ref关键字infront置于"boolean",但是没有编译.我仍然没有找到不编译的原因,这不是扩展方法的完美功能吗?
public static void Toggle(this ref boolean value)
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我甚至尝试将boolean转换为一个对象,在我的脑中将它变成一个引用类型,然后它将不再是一个副本,并且更改将被传回.那也行不通.
所以我的问题是,是否有可能使扩展传回更改,或者其他方式使其比现有的更简单?
我知道很可能不会比顶级示例更简单或更合理,但你永远不会知道:)
提前致谢.
我有一辆车,当加速时,我希望速度"慢慢"增加..
看了几个网站后我得出的结论是SmoothStep方法可以用来做到这一点?
我非常知道如何移动纹理和东西,所以使用smoothstep来增加浮点数或类似值的示例将非常有用!
提前致谢 :)
我认为很遗憾MSDN库中的所有方法都没有示例.
我在VS2010中为自定义模板创建了一个向导,它就像一个魅力.
但由于向导包含完成项目创建所需的表单,我觉得用户应该能够取消项目的创建.
所以我的问题是......
是否可以从实现IWizard的向导中取消创建项目/模板过程?
这些是我得到的事件.
public void BeforeOpeningFile(ProjectItem projectItem)
public void ProjectFinishedGenerating(Project project)
public void ProjectItemFinishedGenerating(ProjectItem projectItem)
public void RunFinished()
public void RunStarted(object automationObject,
Dictionary<string, string> replacementsDictionary,
WizardRunKind runKind, object[] customParams)
public bool ShouldAddProjectItem(string filePath)
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谢谢!
在我的ASP.NET MVC应用程序中,我使用NPOI框架生成一个相当大的excel文件(30-100mb)
生成文档后,我将其保存到内存流,并使用MVC文件帮助方法返回FileStreamResult
File(Stream fileStream, string contentType, string fileDownloadName)
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像这样
HSSFWorkbook document = GenerateExcelWorkBook();
var stream = new MemoryStream();
document.Write(stream);
stream.Flush();
stream.Position = 0;
return File(stream, "application/vnd.ms-exce", "filename.xls");
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可变文档是来自NPOI框架的"HSSFWorkbook"类型
我不明白为什么内存使用率仍然很高,即使在生成文档之后,流也已返回给用户.File方法应在写入响应流后处理流.
如果我再次单击生成链接,内存使用量将恢复正常,并在再次生成文档时开始爬升.
这可能是NPOI HSSFWorkbook类没有正确收集垃圾或其他东西的问题吗?这只是奇怪,因为我没有保存任何静态变量(至少在我的代码中没有).
任何人都知道为什么内存使用不会恢复正常?
我正在玩TryParse()
但是让我们说解析失败,然后返回false,并且......没有..有没有办法获取有关解析失败的信息?
我在codeproject上看到了类似的东西,但我并没有真正理解它.
谢谢 :)
在ASP.net中,通用处理程序文件(.ashx)默认情况下未启用会话,无论如何,会话集合都是空的.
但是通过简单地实现"ISessionHandler",会话可以通过会话集合突然访问..
我真的不明白,因为我的头部界面除了告诉其他东西它需要有什么方法,属性等之外什么都不做.
有谁知道它是如何工作的?
提前致谢 :)