该@param标签允许性质的文件,如
/**
* @param {Object} userInfo Information about the user.
* @param {String} userInfo.name The name of the user.
* @param {String} userInfo.email The email of the user.
*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何记录@this标签的属性?
/**
* @this {Object}
* @param {String} this.name The name of the user.
* @param {String} this.email The email of the user.
*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有人在该项目上工作.(文档仍在创建......)
组布局中的边距似乎不起作用.
例如,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_margin="40dip"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:text="I'm a button" />
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应显示一个四边有40p边距的按钮.但是,它在右侧和底部有80p的边距.
难道我做错了什么?这是一个错误吗?
解决方法是使用重力,但这只适用于均匀的边距.
顺便说一句,这里有一个类似的问题,但尚未得到解答.
似乎有一个错误startActivity.
通过在AndroidManifest.xml中设置singleTop不同的活动taskAffinity并使用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKwhen调用startActivity,可以在两个任务中创建两个活动(每个任务一个活动).
startActivity再次调用将返回第一个活动/任务并被onNewIntent调用.但是,调用startActivity第四个时间将返回第二个活动/任务,但onNewIntent不会被调用.
两个任务之间的唯一区别是他们taskAffinity.不知何故,观察到不对称行为.
但是,如果Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP也使用了,则按onNewIntent预期调用.
这样看来,singleTop在AndroidManifest.xml是不一样Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP的Intent.
public class ActivityA extends Activity implements OnClickListener {
private String tag;
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tag = getClass().getName();
Log.v(tag, "onCreate()");
setContentView(R.layout.main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.button);
button.setText(tag.endsWith("ActivityA") ? "Activity B"
: "Activity A");
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Intent … 我已经实现了一个带有左键,标题视图和右键的导航项.后退按钮设置为"隐藏".
在某些左侧过渡处,会立即出现蓝色省略号.

关于这是什么以及如何摆脱它的任何想法?
我正在寻找一个好的(通用)转换命令,它可以将任何输入文件转换为适合iPad的h.264大小.
目前我有这个有效的命令,改编自robert.swain
预设:
$ ffmpeg -i INPUT -acodec aac -ab 160000 -s 1024x768 -vcodec libx264 \
-vpre slow -vpre ipod640 -b 1200kb -threads 0 -f mp4 OUTPUT.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
长形式,无预设:
$ ffmpeg -i INPUT -acodec aac -ab 160000 -s 1024x768 -vcodec libx264 \
-coder 1 -flags +loop -cmp +chroma \
-partitions +parti8x8+parti4x4+partp8x8+partb8x8 -me_method umh \
-subq 8 -me_range 16 -g 250 -keyint_min 25 -sc_threshold 40 \
-i_qfactor 0.71 -b_strategy 2 -qcomp 0.6 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 4 \
-bf 3 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个NSMutableArray排序对象,它们显示在UITableView中.
我想在数组中插入一个新对象并更新表视图 - 这需要新插入对象的索引.
我找不到任何系统消息告诉我正确的插入索引到数组,我需要更新表视图.
我能找到的最好的是:
要么
当然,必须有一条消息来找到排序数组中的插入位置?或者我错过了一些明显的东西?
我想创建一个“调色板”以从使用中拖动react-beautiful-dnd。这就像绘图应用程序中的调色板,即。可拖动对象(的副本)将在拖动过程中保留在调色板中,并且调色板不会在拖动开始或拖动结束时产生动画效果。
我已经使用以下方法实现了我所需要的大部分内容:
isDropEnabled={true}div[data-rbd-placeholder-context-id] {display: none !important;}div[data-rbd-draggable-context-id] {transition: 0.001s !important;}Draggable插入重复项onDragStart拖动时仍然有闪烁,放下时也有闪烁。
我还能做些什么来防止react-beautiful-dnd在拖动开始时以及拖动结束时对可拖动对象进行动画删除吗?
我想处理UITableView不包括细胞的水龙头.换句话说,页眉和页脚.
我可以为标题添加手势识别器(没有页脚),但最后一部分底部的空格不响应点击.
我没有添加上面的手势识别器,而是尝试在表格中添加手势识别器,但它阻止了tableView:didSelectRowAtIndexPath:被调用.
我UIGestureRecognizerDelegate没有太多运气,尝试了各种各样的电话.
我终于通过设置cancelsTouchesInView = NO识别器(我认为这是秘密)并gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:在委托中实现以便tableView接触并调用它来工作tableView:didSelectRowAtIndexPath:
处理程序必须过滤单元格上的点击,但至少它可以工作.(另外,发现了一个有时UITableView indexPathForRowAtPoint:point返回无效的bug indexPaths.)
我的问题是:是否有更好的方法来获取单元格视图以防止触摸/手势进入表格?(如果没有人给我任何更好的想法,我会发布代码.)
我已成功安装eslint-plugin-testing-library并使用overrides,因此它仅对测试文件中的代码发出警告。
但是,它抱怨Avoid direct Node access. Prefer using the methods from Testing Library.以下代码props.children:
我希望能够插入子节点或默认节点。
return (
<>
{ // Other elements here. }
{'children' in props ? (
props.children
) : (
<MyComponent {...props} disabled={disabled} />
)}
</>
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码有什么问题?为什么 props 被认为是节点访问?我应该如何更改它以满足警告?只需添加// eslint-disable-next-line testing-library/no-node-access?
Edit:
这是在测试文件中。它以与主代码相同的方式创建一个元素。我不明白为什么引用props.children会引起警告。我想知道这个警告的理由是什么,以及如何才能达到预期的结果。
我有两个按钮,每个按钮应占视图宽度的一半.
我有:
我得到错误的观点:
Button 1
Expected: width=161
Actual: width=160
Button 2
Expected: width=161
Actual: width=160
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对垂直方向也一样.
当然,320/2 = 160,对吗?谁能指出我做错了什么?或者我应该忽略警告?
ios ×3
android ×2
uitableview ×2
animation ×1
autolayout ×1
children ×1
eslint ×1
ffmpeg ×1
flicker ×1
h.264 ×1
ios7 ×1
ipad ×1
iphone ×1
jsdoc ×1
margin ×1
objective-c ×1
react-props ×1
sorting ×1
this ×1