在 node-js 中运行以下行后:
import * as admin from "firebase-admin";
import * as serviceAccount from "../../firebase_service_account_key.json";
const app = admin.initializeApp({
credential: admin.credential.cert(serviceAccount as any),
databaseURL: "https://my-app-path.firebaseio.com"
});
admin.messaging().send({
token: "known-good-token",
notification: {
title: "Test Push Note",
body: "Here is some text"
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到错误:
Error: Auth error from APNS or Web Push Service
Raw server response:
"{
"error":{
"code":401,
"message":"Auth error from APNS or Web Push Service",
"status":"UNAUTHENTICATED",
"details"[
{
"@type":"type.googleapis.com/google.firebase.fcm.v1.FcmError",
"errorCode":"THIRD_PARTY_AUTH_ERROR"
},
{
"@type":"type.googleapis.com/google.firebase.fcm.v1.ApnsError",
"statusCode":403,
"reason":"InvalidProviderToken"
}
]
}
}" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在完整路径my_project/src/include_me.rs
中包含文件main.rs
?
我已经检查了依赖指南,所有这些指南似乎都包含了二进制文件.我也检查了"The Book",但其中没有一个例子以".rs"结尾.
如何include_me.rs
使用项目的其余部分进行编译?
编辑:虽然"可能重复"将是一个包含这个问题的答案的好地方,但它并不包含它.这个问题的最佳答案中的语法更加相关,并在"重复"的问题中掩盖了
我收到错误
“该节点的推断类型超出了编译器序列化的最大长度。需要显式类型注释。”
几个小时前,这工作得很好……我所做的任何更改(更新 npm 和节点)对于为什么会发生这种情况都没有任何意义。
我绝对不能给出显式的类型注释。
我尝试过的:
这是我对我正在尝试制作的工具的第三次完整重写,因为 Typescript 在这方面一直落后。
经过三次完全重写、数百个小时和极大的努力,在这个错误开始出现之前,一切都工作正常一整天。
我尝试更新所有内容(typescript、node、npm...没有其他可更新)
我尝试更新 tsconfig:
"compilerOptions": {
"disableSizeLimit": true,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道该怎么做。我能想到的唯一选择是将 Typescript 扔进垃圾桶并在编译时进行类型检查......我想这对于这个项目来说是很好的。
在这个项目的第二次尝试中,我询问了更好的缓存
我在React中使用带有自定义标记名称的元素,并获得了这些错误.关于这个问题有一个GitHub问题(https://github.com/hyperfuse/react-anime/issues/33),有人说:
这是React 16中的一条新警告消息.与动漫/反应动画无关,可以安全地忽略此警告.
它可以被安全地忽略,这很好,但是当我的代码用无用的错误消息填充控制台时,它仍然不会通过审查.
我怎样才能抑制这些警告?
我正在学习 Python 的第一天,并尝试将其导入SciPy
到项目中。我通过pip install
ElementaryOS(Ubuntu 的衍生版本)安装了它。我已经通过以下方式验证了它的存在:
$ python
>>> help("modules")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的确切错误是:
导入“scipy”无法解析 Pylance (reportMissingImports)
当搜索这个错误时,我发现:
在 Windows 10 Powershell 上使用 Python 3.9.2 在 VS Code 中无法解析导入/无法从源 Pylance 解析- 接受的答案都指向项目特定.env
文件。我没有这样的项目结构,对我来说,需要这样的项目结构也没有意义。
一个 github 问题——这个问题以“它刚刚自行修复”结束
当我运行程序时,控制台中没有出现任何错误。查找“Pylance”,它似乎是微软的产品。我怀疑 VSCode 无法正确检查。可能是因为pip
在意想不到的地方安装了一些东西。这是我的猜测,但非常感谢任何帮助。
编辑:根据丢失路径的想法,我找到了这篇文章——How do I get into theenvironment VS Code is using for pylance?
添加了可以找到我的模块的路径后没有产生任何结果,尽管我不确定格式是否正确。也许它需要 glob 语法(例如 path/**/*)
在测试中,我发现JavaScript Promises 始终是异步的,无论它们是否在其链中包含任何异步函数.
以下是一些显示控制台中操作顺序的代码.如果运行它,您将看到即使每个函数都是同步的,输出也会显示两个aPromise()
并行运行的调用,并且在运行2完成之前"surprisingly this happens after run 2 finishes"
不会发生.
function aPromise() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("making promise A")
resolve(bPromise());
console.log("promise A resolved")
});
}
function bPromise() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("making and resolving promise B")
resolve();
});
}
aPromise().then(function() {
console.log("finish run 1");
}).then(function() {
console.log("surprisingly this happens after run 2 finishes");
});
aPromise().then(function() {
console.log("finish run 2");
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出到控制台:
making promise A
making and resolving promise B
promise …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是错误的文档:
提供的注册令牌未注册。以前有效的注册令牌可能因多种原因被取消注册,包括:
- 客户端应用程序从 FCM 注销了自己。
- 客户端应用程序已自动注销。如果用户卸载应用程序,或者在 iOS 上,如果 APNS 反馈服务报告 APNS 令牌无效,就会发生这种情况。
- 注册令牌已过期。例如,Google 可能决定刷新注册令牌,或者 iOS 设备的 APNS 令牌可能已过期。
- 客户端应用程序已更新,但新版本未配置为接收消息。
对于所有这些情况,请删除此注册令牌并停止使用它来发送消息。
为了弄清楚错误是什么,我首先需要将其缩小到以下四个原因之一。但首先我必须明白它们的意思。
总的来说,我的大问题是,如何测试可能引发此错误的这 4 种以上情况中的任何一种?我能做些什么来取得进展?
我有一个像这样的文件夹结构:
- mono-repo
tsconfig.paths.json
- Website
tsconfig.json
- src
test.ts
index.ts
- Tool
- src
index.ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- mono-repo
tsconfig.paths.json
- Website
tsconfig.json
- src
test.ts
index.ts
- Tool
- src
index.ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// mono-repo/Website/src/index.ts
import { test } from "test";
import { tool } from "tool";
test(tool);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望能够进行扩展,tsconfig.paths.json
以便每个包都为其他包正确输入模块导入。
失败的尝试 1
// mono-repo/tsconfig.paths.json
{
"compilerOptions": {
"paths": {
"tool": ["Tool/src"],
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:找不到模块“工具”。添加到路径的 baseUrl 指向mono-repo/Website/src/Tool/src
. 这不是一条真正的道路。
失败的尝试 2
// mono-repo/Website/src/index.ts
import { test } from "test"; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习React,并且(更重要的是)试图了解反应是如何实际运作的.
我有一些生成的CSS,我想作为样式元素追加到头部.在js land中,这将是:
const $style = document.createElement("style");
document.head.appendChild($style);
const randBlue = ~~(Math.random() * 250);
$style.innerHtml = `body { color: rgb(10, 10, ${randBlue}); }`;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,在React的土地上,事情在这方面似乎不太直白.我对此的理解是,将所有样式添加到willy nilly是不好的做法,因为有足够的人做这件事会导致问题.我也认识到大多数人都使用样式组件,魅力四射,样式化的jsx,或内联生成的CSS,因为它们可以避免上述威利猥亵可能产生的许多问题.
但我不想使用我不了解的模块,据我所知,上面的大多数创建样式元素并以某种方式将它们添加到头部,我想知道如何.
所以,如果我在React中并且有一些生成的css文本:
const randomColor = Math.random() > 0.5 ? "red" : "blue";
const generatedCss = `body { color: ${randomColor}; }`;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有什么?
createStyleElementAndAppendToHead(generatedCss) {
// mystery code
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些界面
ITestInterface {
foo: string;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将此接口的实例作为参数传递给函数。该函数将采用任何对象类型,因此它本身不会进行类型检查。为了确保对象的类型正确,我可以使用存储:
const passMe: ITestInterface = { foo: "bar" };
someFunction(passMe);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望有一种方法可以内联创建参数,同时仍然进行类型检查。
// made up example syntax
someFunction({ foo: "bar" } istype ITestInterface);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有像上面的内联示例这样的好方法?
我尝试过使用 as,但它不限制类型。例如,以下内容是有效的。
someFunction({ foo: "bar", hello: true } as ITestInterface);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,我可以做的另一件事是修改someFunction
模板,但这不是我认为很好的解决方案。我不会永远拥有这个特权。
someFunction<TYPE>(arg: TYPE) {
// modify function definition
}
someFunction<ITestInterface>({foo: "bar"});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) typescript ×3
firebase ×2
reactjs ×2
asynchronous ×1
css ×1
html-head ×1
import ×1
javascript ×1
monorepo ×1
promise ×1
pylance ×1
python ×1
rust ×1
synchronous ×1
tsconfig ×1
typechecking ×1
warnings ×1