我正在尝试通过 php 制作多个具有背景透明度的 .png 的合成图像,并将生成的图像存储在我的数据库中。我的问题是,当我合并图像时,图像的透明部分被删除。
这是我创建合成图像的代码:
$base = imagecreatefrompng('application/assets/images/vel1_bg.png');
imagealphablending($base, true);
list($baseWidth, $baseHeight, $type, $attr) = getimagesize('application/assets/images/vel1_bg.png');
$user_board_items = $this->config->item('user_board_items');
foreach($array as $key => $value){
$item = imagecreatefrompng('application/assets/images/items/' . $user_board_items[$value[0]] . '.png');
imagealphablending($item, true);
list($width, $height, $type, $attr) = getimagesize('application/assets/images/items/'. $user_board_items[$value[0]] . '.png');
imagecopymerge($base,
$item,
floor(($value[1] / 100) * $baseWidth),
floor(($value[2] / 100) * $baseHeight),
0,
0,
$width,
$height,
100);
imagedestroy($item);
}
//We have to capture the output buffer
ob_start();
imagepng($base);
$baseimg = ob_get_clean();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会产生如下图像:

我正在寻找更像这样的东西:
(注意透明部分的表示方式)
我有一个内置于codeigniter并使用cloudcontrol托管的Web应用程序.我使用普通的MySQL数据库来保存我的所有数据,现在除了MySQL数据库之外我还想使用mongodb数据库.
我想使用mongodb作为作业队列来在我的工作者和我的应用程序服务器之间保留消息.我从本教程中获得了灵感:http://www.captaincodeman.com/2011/05/28/simple-service-bus-message-queue-mongodb/
这是可能的(同时使用两种不同类型的数据库 - 有/没有黑客的codeigniter,我会认为是)
完成此任何提示?
----编辑----
我在我的CI项目中包含了这个库:https: //github.com/alexbilbie/codeigniter-mongodb-library
当我尝试通过以下方式加载它:$this->load->library('mongo_db');
我遇到这个:

我不确定如何让mysql和mongodb一起工作......
----编辑----
没关系我的上述问题,我不正确地设置了配置文件并混淆了错误......
我正在构建一个排队系统,通过使用capped_collections和tailable游标在mongodb中实现的堆栈将消息从一个进程传递到另一个进程.
接收进程在capped_collection中循环无限地寻找新文档,当它找到一个时,它执行一个操作.
我的问题是,如果我实现了多个接收进程,是否有办法保证新文档只能由一个使用tailable游标的进程读取一次?目标是如果有两个接收进程在队列中查找新消息,则避免执行两次操作.我对mongodb编程比较陌生,所以我仍然对它的所有功能都有所了解.
我有一个简单的 PHP 类,我试图从该类中的方法访问该类的属性。我已经尝试过 $this->property_name 语法,但似乎不起作用。我究竟做错了什么?
class NavigationBuilder {
public $mPage;
public $mGeoID;
public $mContinent;
public $mCountry;
public $mRegion;
private $Geograph = 'a';
public function construct_navigation() {
}
public function __construct() {
var_dump($Geograph);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为facebook开发一个canvas应用程序,我想阻止用户直接从画布URL访问应用程序(尽可能地,我意识到这可能在100%的时间内都不可能)并强制用户访问应用程序来自apps.facebook.com/foo.
我正在使用php开发应用程序,我的第一个想法是检查$ _POST数组中的'signed_request',这是从facebook传递到画布应用程序的值,并且如果此值不存在则发送重定向但它出现此值仅传递一次,当用户在我的应用程序中单击不同的链接时,'signed_request'参数不会再次传递.
我可以合理地信任'HTTP_REFERER'以验证用户是否从http://apps.facebook.com/foo访问该应用程序并在HTTP_REFERER不等于该值时重定向用户?
编辑:我实际上只是注意到在apps.facebook.com/foo上对应用程序的原始请求时,HTTP_REQUEST标头等于'apps.facebook.com/foo',但是当用户单击应用程序中的链接时HTTP_REQUEST变得等于画布网址.
我有一个javascript在chrome,FF2/3和IE9中完美运行
158: drop_area = $('#drop_area');
159: element = ui.helper;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我在IE7和IE8中得到以下错误:
SCRIPT438: Object doesn't support this property or method
dragdrop.js, line 158 character 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对IE7的调试功能的了解非常有限,但我看起来并不能真正从控制台检查有问题的对象.有谁知道这里可能会发生什么,或者我如何更好地调试此错误
编辑:实现更多的上下文可能会有所帮助
function on_element_drop(event, ui){
drop_area = $('#drop_area');
element = ui.helper;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
on_element_drop是jQuery UI droppable'drop'事件的回调方法
/*
* dragdrop.js
* Author: Casey Flynn
* June 10, 2011
* Global variables available to all functions
*/
//Keeps track of elements present in droppable and corresponding offsets/positions
var base_url = 'http://www.bla/';
var global_positions = new Array();
var current_item_group = 0;
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在设计与facebook一起使用的网站的用户登录/注销机制时遇到了一些麻烦.
某些facebook事件的行为似乎违反直觉:
当用户登录时,'auth.login'将在每个页面加载时触发.
正如我所料,FB.getLoginStatus()会在每个页面加载时触发
'auth.logout'仅在用户实际注销时触发,与'auth.login'不同,当用户未登录时,auth.logout不会在每个页面加载时触发.
我想构建一个系统来检测用户会话是否认为用户已登录到Facebook.如果用户的会话设置为相信他们已登录到Facebook,但实际上他们没有执行ajax调用服务器并更新会话.如果会话和facebook js sdk就用户是否登录达成一致,则不执行任何操作.如果用户的会话不知道用户登录到Facebook但js sdk说他们是,请使用ajax调用更新服务器.
我想创建一个与用户当前的Facebook登录状态同步的应用程序.我想这个应用程序登录/注销(通过执行ajax调用我的服务器来更新他们的会话),只要他们的Facebook状态发生变化.这很困难,因为我似乎无法可靠地检测用户何时登录或退出Facebook.
我遇到的一个特殊问题是当用户加载页面并且他们登录到facebook时,auth.login事件和FB.getLoginStatus()事件都会被激活.
我的最终问题是,我必须使用什么组合的facebook事件或一般策略来创建这样的应用程序.我想要的一个很好的例子是hulu.com实施facebook登录他们的网站.感谢您阅读本文!
<script>
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({appId: '<?=$facebook_app_id?>',
status: true,
cookie: false,
xfbml: true});
FB.getLoginStatus(function(response) {
console.log('getLoginStatus');
console.log(response);
if(response.session){
if(window.module.Globals.prototype.oauth_uid != response.session.uid){
//authenticated user unknown to server, update server and set session
window.module.VCAuth.prototype.session_login();
}
}else{
if(window.module.Globals.prototype.oauth_uid){
//unauthenticated user with authenticated session, update server and unset session
window.module.VCAuth.prototype.session_logout();
}
}
});
FB.Event.subscribe('auth.login', function(response){
console.log('auth.login');
console.log(response);
});
FB.Event.subscribe('auth.logout', function(response){
console.log('auth.logout');
console.log('response');
});
};
(function() {
var e = document.createElement('script'); e.async = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript facebook facebook-graph-api facebook-javascript-sdk
我有一个内置codeigniter的网站,现在我想使用与网站所在域名相同的谷歌应用程序.Google要求我在我的域根目录下放置一个特定的验证.html文件.
例如:
www.example.com/google644d08docc30vtsd.html
我应该修改我的htaccess还是使用路由类?
<IfModule mod_rewrite.c>
RewriteEngine On
RewriteBase /
#Removes access to the system folder by users.
#Additionally this will allow you to create a System.php controller,
#previously this would not have been possible.
#'system' can be replaced if you have renamed your system folder.
RewriteCond %{REQUEST_URI} ^system.*
RewriteRule ^(.*)$ /index.php?/$1 [L]
#When your application folder isn't in the system folder
#This snippet prevents user access to the application folder
#Submitted by: Fabdrol
#Rename 'application' to your applications folder …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,我在这里玩,我有一个BackboneJS模型的集合,每个模型都有一个'序数'属性,跟踪它在集合中的顺序.
这是我的游戏数据
var ex_group_test_data = [{
title: 'PRE EXERCISE',
id: 0,
ordinal: 1,
group_items: [{
id: 0,
ordinal: 0,
title: 'item 1'
},{
id: 1,
ordinal: 1,
title: 'item 2'
}]
},{
title: 'MAIN PART',
id: 1,
ordinal: 0,
group_items: [{
id: 2,
ordinal: 0,
title: 'item 3',
description: 'testing descrip'
},{
id: 3,
ordinal: 1,
title: 'item 4'
}]
},{
title: 'POST EXERCISE BS',
id: 2,
ordinal: 2,
group_items: [{
id: 2,
ordinal: 0,
title: 'item 5',
description: 'testing …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下Makefile
~/w/i/craft-api git:develop ??? cat Makefile ? ? ?
test:
echo "TODO: write tests"
generate-toc:
if ! [ -x "$(command -v doctoc)" ]; then
echo "Missing doctoc. Run 'npm install doctoc -g' first"
else
doctoc ./README.md
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到了这个错误
~/w/i/craft-api git:develop ??? make generate-toc ? ?
if ! [ -x "" ]; then
/bin/sh: -c: line 1: syntax error: unexpected end of file
make: *** [generate-toc] Error 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的Makefile语法/用法有什么不正确?
添加行继续反斜杠似乎无法解决问题:
~/w/i/craft-api git:develop ??? cat Makefile ? ? ?
test:
echo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) php ×4
javascript ×3
codeigniter ×2
facebook ×2
mongodb ×2
.htaccess ×1
backbone.js ×1
bash ×1
canvas ×1
class ×1
cloudcontrol ×1
collections ×1
database ×1
gd ×1
google-apps ×1
jquery ×1
makefile ×1
models ×1
mysql ×1
png ×1
properties ×1
shell ×1
url ×1