我注意到通过 'img' 标签放置的 svg 图标在 safari 中没有正确呈现。他们最终都变得模糊了。我创建了一个简单的 html 页面并使用不同的方法多次粘贴相同的 svg 图标:
我有点沮丧,为什么 'img' 标签会降低图标的质量?
先感谢您!
编辑:我创建了一个演示
直接的业务:
我有一个jquery事件监听器,如下所示:
$(".number").click(printNumber);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和回调函数:
function printNumber(number){
console.log(number);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道我是否可以将一个参数传递给回调,所以它看起来像这样
$(".number").click(printNumber(number));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(我知道它会立即调用该函数,但仍然有一种方法可以将参数传递给它)
先感谢您!
我目前正在努力在我的本机应用程序中添加对Sentry.io的支持。我使用react-native-sentry软件包,并且有一个要求:例如,仅当某些常数设置为true时,才应导入该软件包SHOULD_USE_SENTRY。所有岗哨配置存储在一个单独的文件,该文件还公开2点的方法:setupSentry和captureException其在该应用程序的根用在componentDidMount和componentDidCatch分别。如何动态加载根组件的方法,这样,当值SHOULD_USE_SENTRY的false我不会叫我的方法后,引发的错误?我希望我的问题描述得足够清楚。
我刚刚开始开发一个新的应用程序,并立即遇到了问题。
这里,右边的ios,背景成功覆盖了整个屏幕,包括顶部栏和底部导航。但是,在 android 上,这不会发生。
这是我的代码:
import React from 'react';
import { ImageBackground, Text, View, SafeAreaView, StyleSheet } from 'react-native';
import Button from "./src/components/Button";
const Explore = ({}) => {
return (
<ImageBackground
style={s.background}
source={require('./src/assets/images/explore.png')}
>
<SafeAreaView style={s.safeArea}>
<View style={s.wrapper}>
<View style={s.header}>
<Text style={s.title}>Explore</Text>
<Text style={s.subTitle}>new amazing countries</Text>
</View>
<View style={s.spacer} />
<View style={s.controls}>
<Button
style={s.button}
label="Log in"
/>
</View>
</View>
</SafeAreaView>
</ImageBackground>
);
};
const s = StyleSheet.create({
background: {
width: '100%',
height: '100%',
},
safeArea: {
flex: 1,
}, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在看使用THREE.js库创建太阳系的教程。但是,我在浏览器的窗口中看不到结果。您能帮我发现代码中的错误吗?
这是代码:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Solar System - Intro (1)</title>
<script src="three.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
var scene, camera, render, container, W, H;
W = parseInt(document.body.clientWidth);
H = parseInt(document.body.clientHeight);
container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, W / H, 1, 10000);
camera.position.z = 4300;
scene = new THREE.Scene();
// Sun
var sun, sun_geom, sun_mat;
sun_geom = new THREE.SphereGeometry(430, 30, 30);
sun_mat = new THREE.MeshNormalMaterial();
sun = new THREE.Mesh(sun_geom, sun_mat);
scene.add(sun);
render = new THREE.CanvasRenderer();
render.setSize(W, H); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对Vue.js很陌生。最近,我在一个组件中的窗口上附加/分离键盘事件遇到了问题。这是我的方法:
created() {
this.initHotkeys();
},
beforeDestroy() {
this.discardListeners();
},
methods: {
initHotkeys() {
window.addEventListener('keyup', this.processHotkey.bind(this));
window.addEventListener('keydown', this.removeDefaultBehavior.bind(this));
},
discardListeners() {
window.removeEventListener('keyup', this.processHotkey.bind(this));
window.removeEventListener('keydown', this.removeDefaultBehavior.bind(this));
},
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
事件会附加并启动,不会出现任何问题。但是,当我切换组件时,事件仍然保持附加到窗口。经过一堆尝试,我发现如果我.bind(this)从所有回调中删除该部分,则事件将成功分离。
谁能解释一下为什么会这样?
先感谢您!
javascript ×5
ios ×2
react-native ×2
reactjs ×2
android ×1
bind ×1
browser ×1
callback ×1
css ×1
ecmascript-6 ×1
es6-modules ×1
events ×1
html ×1
jquery ×1
safari ×1
svg ×1
three.js ×1
vue.js ×1