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用于2D赛车游戏的AI提示

我有一个学校项目,为2D赛车游戏建立一个AI,它将与其他几个AI竞争.

我们获得了赛道的黑白位图图像,我们可以在收到地图后选择我们的汽车的基本属性(操控,加速,最大速度和制动).AI连接到游戏的服务器,并为当前加速和转向提供几次秒数.顺便说一句,我选择的语言是C++.问题是

  1. 什么是最好的策略或算法(因为我想尝试并赢得)?我目前想到了网上发现的一些想法和我自己的一两个想法,但我想在开始编码之前我的观点是最好的.
  2. 那件事有什么好书?
  3. 我应该参考哪些网站?

c++ artificial-intelligence game-development

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