有没有办法将C#类分成包含类定义的头,然后是包含实现的实际.cs文件?我想通过创建一个接口可以做到这一点,但这似乎不对.我只想要一个文件,我可以看到类设计,而不是所有的细节.用C++做起来很容易,但我还没有看到它用C#完成.
提前致谢.
我正在尝试编译这样的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class CPosition
{
private:
int itsX,itsY;
public:
void Show();
void Set(int,int);
};
void CPosition::Set(int a, int b)
{
itsX=a;
itsY=b;
}
void CPosition::Show()
{
cout << "x:" << itsX << " y:" << itsY << endl;
}
class CCube
{
friend class CPosition;
private:
CPosition Position;
};
main()
{
CCube cube1;
cube1.Position.Show();
cube1.Position.Set(2,3);
cube1.Position.Show();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在函数main()中无法访问'CCube :: Position'3次.我希望在CPube之外声明类CPosition,以便将来可以在新类中使用它,例如CBall :)但是如何在不使用继承的情况下使其工作.可能吗 :)?
问候,PK
我想运行一个后台任务,它从TextReader读取输入并一次处理一行.我希望阻止后台任务,直到用户将某些文本键入字段并单击提交按钮.是否有一些TextReader会在文本可用之前阻塞,并允许您以某种方式向底层源添加更多文本?
我认为指向同一个MemoryStream的StreamReader和StreamWriter可能有效,但似乎没有.StreamReader看到MemoryStream在开始时为空,并且从不再次检查.
我意识到编写ProcessLine()方法并在用户单击提交按钮时调用它会更容易.但是,我正在尝试设计一个插件架构,我希望插件看起来像带有输入流和输出流的老式控制台应用程序.我希望插件的输入流只是阻塞,直到用户点击带有一些输入文本的提交按钮.
我正在编写一个.NET库,由于各种原因无法在GAC中注册.这个DLL(我们称之为SDK.dll)依赖于其他DLL来加载.
在编写使用此SDK.dll的程序时,我注意到我的程序无法在抛出FileNotFoundException的情况下加载dll.发生这种情况是因为虽然我能够找到引用的SDK.dll,但CLR无法加载其依赖项.
我发现解决问题的唯一方法是"复制本地"SDK.dll及其所有依赖项(由于部署问题我无法做到),或者将我的程序编译到与SDK.dll相同的目录中
有没有办法告诉SDK.dll在哪里查找它的依赖项,无论它的位置如何?也许SDK.dll.config文件可以帮忙吗?
我有一些旧的Excel VBA代码,我想定期运行任务.如果我使用VB6,我会使用定时器控件.
我找到了Application.OnTime()方法,它适用于在Excel工作表中运行的代码,但我不能使它在用户表单中工作.该方法永远不会被调用.
如何使Application.OnTime()以用户身份调用方法,还是有其他方法来安排代码在VBA中运行?
我想在我的OpenERP模块中缓存一些结果,所以我挖了一下并找到了缓存装饰器.不幸的是,我能找到的大多数文档都在类声明中:
使用它作为您计划缓存的函数的装饰器超时:0 =没有超时,否则以秒为单位
任何人都可以推荐一个如何使用它的好例子吗?是否存在需要避免的已知问题?
我在Apache下运行PHP,我想发送一个慢速的POST数据到页面,当POST数据到达时,它会将消息写入数据库.我正在使用.NET应用程序发送数据,WebRequest并且我已设置SendChunked为true.
不幸的是,看起来PHP脚本在所有POST数据到达之前都没有开始执行.我查看了apache日志,我看到请求立即开始,但echo strftime(...)PHP脚本中的语句显示它在收到所有POST数据之后才运行.
有没有办法告诉PHP马上开始?我尝试always_populate_raw_post_data = Off在PHP.ini文件中设置,但这没有任何区别.我的请求的内容类型为application/octet-stream,并且$HTTP_RAW_POST_DATA仍然填充了所有POST数据.
我想在OpenERP 6.1中更改采购订单报告.我是否必须进入并对购买模块进行更改,或者我是否可以创建一个新模块来继承标准报告并覆盖一些细节.
我已经完成了一个很好的教程,它创建了一个简单的libgdx游戏,在雨桶中捕捉雨滴.我想了解更多关于使用图像的知识,所以我尝试用婴儿替换雨滴.

当我尝试加载baby.png时,我收到以下错误:
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Texture width and height must be
powers of two: 60x83
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何加载我想要的任何尺寸的图像?