我想通过ADB找出有关Android设备当前状态的各种信息.可以吗,如果是的话 - 如何?
我创建了一个MapBox实例:
var map = new mapboxgl.Map({
container : 'map',
style : 'mapbox://styles/mapbox/streets-v9'
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要清除所有标记,并尝试使用map.remove(marker)等每个标记,以及其他一些东西,但似乎没有任何效果.
是否有一个简单的函数调用来清除地图上的所有标记?
编辑:不同于如何从地图中删除所有图层和功能?因为我在控制台中得到"eachLayer不是一个公认的功能"(或类似的功能).
首先,对我要发布的代码量表示歉意。我尝试使用 Java 应用程序中的 RSA 公钥来加密 Android 应用程序中的消息,然后将密文发送回 Java 环境进行解密,但在尝试解密时,我总是收到此错误:
javax.crypto.BadPaddingException: Decryption error
at sun.security.rsa.RSAPadding.unpadV15(RSAPadding.java:380)
at sun.security.rsa.RSAPadding.unpad(RSAPadding.java:291)
at com.sun.crypto.provider.RSACipher.doFinal(RSACipher.java:356)
at com.sun.crypto.provider.RSACipher.engineDoFinal(RSACipher.java:382)
at javax.crypto.Cipher.doFinal(Cipher.java:2087)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
密文确实包含正确的字节数 (512),因此看到“错误填充”异常会令人困惑。SO 上的其他类似帖子建议使用“RSA/ECB/PKCS1Padding”作为算法,但这不起作用。
令人烦恼的是,Android 环境中的加密和解密(使用 Base64.URL_SAFE 作为“base64Type”)工作得很好,我只是似乎无法使用通过 Java 生成的公钥进行初始加密。
我已经将最少的代码提取到示例中,如下所示:
private void exampleMethod(){
String messageString = "Why does this not work in Android?";
String serverPubKey = "MIIBIjANBgkqhkiG9w0BAQEFAAOCAQ8AMIIBCgKCAQEAoApIBIna77xq4j+M2RmyIhsB++41NHcY4KIPfX4VP4ADnkO+7ejbs4le/twrPtYGESVPF9czSMB5bzmTBZtq0jC8oT/6wiDIBlSuzo4fBrGociBIuaOjyG/j3ZhpcWpWPXuzER+ehuQ+8hZkMuJdK9IodqPR+5jmCef4rXoKObwS02LYQ1co5dEmtZVQRmmeYaVnWibd/s1d4KKGvSzXap3YBTf8peH5UGIQrLOTqvX0bo34xFxmj5U0H3xudnnwuVAlQlj9KiHPPABuwNtm1buRKJb5HZhSCveyT/2YAOmQqGrVN/nALtlZyTDZNs//Vp1zb9exSuG0t5xFc+pn4QIDAQAB";
String encryptedMessageString = getUrlEncodedCipherText(messageString, serverPubKey, Base64.NO_WRAP);
/**
* CipherText is ALWAYS the same and does not decrypt: DA_-RpCki-mjF6tSwiP2IhuW2UfPzZC7A9oVTTNptjT73HtROiQZvUC0Z2veJ5VwVx4toolvLErQmKKoQlqELSD756bu8ohEQwgJ4Xsu-3tXv-uEi5a9a_u19WnNLIF7tayDUhFeD2RzNvW895y1v-D30TvQRskNCFJfnjaytr_vmcVv8HrXURCmG6AMltaqdN72zh8p6VkKcjXSLiCApH957GXSqJCRzxbaQwf8X5EJfn8CQrPDGbE3gdhc2_hFwXQNIdxPxrOLtVbaFp9i_4GRWXJ6E2jHttV2bDv_uSVIz3OBzh7EkJiCnl3c904sH8QZae8c3SQyrTxVL7EpIA,,
*/
}
public static String getUrlEncodedCipherText(String plainText, String pubKey, int base64Type){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在尝试获取一些我从 API 收到的 JSON 数据,并将其放入一个非常简单的 React 应用程序的下拉列表中。
到目前为止,这是我的 DropDown 组件:
import React from 'react';
var values;
fetch('http://localhost:8080/values')
.then(function(res) {
return res.json();
}).then(function(json) {
values = json;
console.log(values);
});
class DropDown extends React.Component {
render(){
return <div className="drop-down">
<p>I would like to render a dropdown here from the values object</p>
</div>;
}
}
export default DropDown;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何我的 JSON 看起来像这样:
{
"values":[
{
"id":0,
"name":"Jeff"
},
{
"id":1,
"name":"Joe"
},
{
"id":2,
"name":"John"
},
{
"id":3,
"name":"Billy"
},
{
"id":4,
"name":"Horace"
}, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的应用程序中间歇性地观察奇怪的图形文物,如下所示.这是三星Galaxy S3的屏幕抓图.我只是在这个特定的手机上观察过它.我已经在三星Galaxy Tab S4和HTC One上运行了应用程序,并且从未在任何一个上发现过这个问题 - 尽管我确实主要使用S3进行开发.
我认为这个问题可能是绘制到Canvas时的某种并发冲突(我使用的是基本的Android渲染方法,没有OpenGL或任何东西),因为我可以清楚地识别其他UI元素的重复单元,所以我同步所有绘制到Canvas或与Canvas交互的代码,我仍在观察它.
它会在大约30-90秒之后自行清除,这可能是由于它执行的常规预定内存清理操作 - 所以这可能是低可用内存的一种表现形式?
如果我有足够的代表,我会在这上面留下相当大的奖励.任何帮助赞赏.希望有人认识到这个特殊问题.
我在全新安装的 RabbitMQ 上设置了一个非常基本的队列“test_queue”,并创建了一个基本的非管理员用户“user”(我已为其授予与管理员帐户相同的虚拟主机访问权限)。
当我通过以下方式在命令行上发送测试消息时:
rabbitmqadmin publish exchange=amq.default routing_key=test_queue payload="hello, world" -u admin -p {admin password}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作得很好。但是当我尝试使用基本用户时:
rabbitmqadmin publish exchange=amq.default routing_key=test_queue payload="hello, world" -u user -p {user password}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
*** 访问被拒绝:/api/exchanges/%2F/amq.default/publish
我搜索了如何为特定用户添加发布到消息队列的权限,但无法通过噪音找到解决方案。
我正在通过 JavaScript 捕获音频数据,并打算将其作为 base64 编码字符串发送。在我发送它之前,我只是在测试我是否可以重建它并播放它,而且我运气不佳。
在控制台中,blob 如下所示:
如何从 reader.readAsDataURL(audioBlob) 生成的 base64 编码数据中检索初始 audioBlob 对象,以便我可以以正确的形式播放它?
mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function(event) {
audioChunks.push(event.data);
var audioBlob = new Blob(audioChunks);
// PLAYBACK WORKS HERE!
var audioUrl = URL.createObjectURL(audioBlob);
var audio = new Audio(audioUrl);
audio.play();
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var audioData = event.target.result;
// extracting and decoding just the bas64 data, attempting to reconstruct audioBlob
var base64 = audioData.substr(audioData.lastIndexOf(',') + 1);
var decoded = atob(base64);
var reconstructedAudioBlob = new Blob([decoded], {type: "audio/webm;codecs=opus"});
// PLAYBACK …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在定义.js文件的源并尝试从同一标记中的该文件调用函数,如下所示:
<script type="text/javascript" src="jsFunctionTest.js">
testMethodCall();
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.js文件只包含:
function testMethodCall(){
window.alert("Hello there");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用,我没有看到警报.
但是,如果我将标记更改为两个标记,如下所示,那么它可以工作:
<script type="text/javascript" src="jsFunctionTest.js"></script>
<script type="text/javascript">
testMethodCall();
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这看起来很混乱.有没有理由第一个不起作用?