我有一个程序,Process.Start()另一个程序,它在N秒后关闭它.
有时我选择将调试器附加到已启动的程序.在这些情况下,我不希望在N秒后关闭进程.
我希望主机程序检测是否附加了调试器,因此它可以选择不关闭它.
澄清:我不想检测调试器是否附加到我的进程,我想检测调试器是否附加到我生成的进程.
我有一个git repo,我在本地替换了很多文件.
git status现在显示许多修改过的文件.
有些是"真正修改过",有些只是因行结尾而有所不同.
我希望那些只有行结尾不同的东西消失(git重置它们),但我似乎无法找到linux-piping-foo来实现它.
关于如何删除唯一区别为可执行位的文件的奖励要点.
我们的构建服务器(TeamCity,非常推荐)在我们完成的c ++程序上运行我们的一大堆测试套件.
一旦进入整体,测试会导致我们的程序崩溃,通常会打开一个VisualStudio对话框,让我向JustInTime调试崩溃.该对话框将阻止buildserver继续进行.它只是挂起而不是标记为失败的构建.我已经关闭了VisualStudio中的即时调试功能,但是当它关闭时,你仍然会收到一条消息"无法JustinTime调试这个,你可以在选项中打开它".
有没有人知道确保程序中任何未处理的异常不会导致任何模态对话的方法?
我有一个c ++模板类,只有在模板化类型是普通旧数据时才能正常运行.任何具有执行任何操作的构造函数的东西都无法正常工作.
无论如何,当有人试图这样做时,我想以某种方式获得编译时或运行时警告.
//this should generate error
myclass<std::string> a;
//this should be fine
myclass<int> b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有这个诀窍吗?
为了更好地理解C++语言和语法的一些细节,我希望能够编写一个小的C++程序,并查看编译器从中生成的AST.
看起来clang过去有这个功能(-emit-asm),但它已经删除了.
今天有一个简单的方法吗?
我有一个项目,大约需要8秒钟与g ++和ld链接.
它使用了一堆静态库,大部分代码都是c ++.
我对如何缩短链接时间的一般提示感兴趣.从"不包括调试符号"到"使代码减少spagetti"的任何内容
PrecompiledHeader.h:
#include "stdio.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.cpp中:
#include "PrecompiledHeader.h"
#include "stdio.h"
int main()
{
return 123;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建预编译头:
clang -x c++-header PrecompiledHeader.h -o PrecompiledHeader.pch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在main.cpp上运行clang预处理器:
clang main.cpp -include-pch PrecompiledHeader.pch -E
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这当前输出许多页输出(stdio.h).但是,我想得到的只是main函数,并且从输出中省略了PrecompiledHeader.h的内容.
有没有办法让clang这样做?(如果有人知道visualstudio的cl.exe同样问题的答案,我也很想知道:)
我想创建一个可以从同一程序集中的类型继承的类型,但不能从程序集外部继承.我确实希望类型在程序集之外可见.
这可能吗?
我在代码库中工作,由于历史原因,并非所有项目都具有相同的编码约定.事实上,在单个.sln中我有需要不同命名约定的项目.
有没有办法让resharper根据我正在编辑的文件所在的项目使用不同的设置?
我的存储库的历史非常复杂.我经常发现自己想要知道过去的某个提交是"在某个修订版本(通常是我的一个人的头脑中)"或"可以从某个修订版本中获取"
我该怎么做呢?