这篇Linux Magazine文章http://www.linux-mag.com/id/792解释了与Solaris等商业Unix相比,Linux中线程的实现方式的差异.总之,Linux使用用户线程到内核线程的一对一映射,而Solaris使用多对多映射.本文暗示这可能会使Solaris具有性能优势,尤其是在线程之间切换时.在我花时间测试这个之前,还有人已经做过吗?
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