我正在将一个位图加载到ImageView中,并看到此错误.我收集此限制与OpenGL硬件纹理(2048x2048)的大小限制有关.我需要加载的图像是大约4,000像素高的捏缩图像.
我试过关闭清单中的硬件加速,但没有快乐.
<application
android:hardwareAccelerated="false"
....
>
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是否可以将大于2048像素的图像加载到ImageView中?
我们正在构建一个复杂的Android应用程序,其中包含许多活动中的许多屏幕和工作流程.我们的工作流程类似于您在银行的ATM机上看到的工作流程,例如,有一个Activity登录过渡到主菜单Activity,可以根据用户的选择转换到其他活动.
由于我们有如此多的工作流程,因此我们需要创建跨多个活动的自动化测试,以便我们可以从头到尾测试工作流程.例如,使用ATM示例,我们希望输入有效的PIN码,验证是否将我们发送到主菜单,选择提取现金,验证我们是否在提取现金屏幕等等,并最终找到自己回到主菜单或"登出".
我们玩过Android(例如ActivityInstrumentationTestCase2)和Positron附带的测试API ,但似乎都没有超出单一范围的测试能力Activity,虽然我们可以在这些工具中找到一些用于某些单元测试的实用工具,但他们赢了不能满足我们测试多个活动的测试场景的需求.
我们对xUnit框架,脚本,GUI记录器/回放等持开放态度,并对任何建议表示感谢.
我无法理解为什么答案不在Android开发者文档中; 我发现他们一直很沮丧.
重新使用Context类上的openFileOutput()方法来打开要写入的文件,它写入哪个内部存储文件路径?
http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html
http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html#filesInternal
我发现自己好奇为什么Notification.Builder上的setLargeIcon方法只接受一个Bitmap,没有重载来提供资源id.也许这是出于性能原因而做的,但似乎很奇怪,因为setSmallIcon确实接受了res drawable id.
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(application);
// ....
builder.setLargeIcon(iconBitmap); // Requires a Bitmap
builder.setSmallIcon(iconResId); // Requires a drawable resource ID
Notification notification = builder.getNotification();
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遗憾的是,提供的位图未在通知中缩放,因此需要为通知视图提供完全正确大小的位图.
假设我需要提供largeIcon位图的xhdpi,hdpi,mdpi和ldpi版本,它们需要具有哪些大小?我可以在文档中看到没有提及,或者在浏览更广泛的网络之后.
我正在使用第三方库(Twitter4j)开发Android应用程序.我希望能够在JUnit和功能测试中模拟那些对象(也是我创建的对象).
您是否有使用某些模拟库的好经验,您可以推荐它们吗?
我完全赞赏将大量数据转储到首选项中是完全不合适的,但我的要求不是那么好,但足够大(可能是500-5000字节),我不知道它是否合适.文档没有帮助. http://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.Editor.html
我搜索了网络和Stackoverflow并且找不到确定的答案:a)实际限制是什么,基于底层架构b)实际限制是什么,基于性能(我发现编写甚至短的pref值可能需要几秒钟,但我怀疑这只是闪存写入延迟)
希望澄清一下.
该应用程序使用Geocoder对象.它在我的股票Froyo Nexus One上运行良好.但后来我在不同的设备上运行完全相同的应用程序(Advent Vega 10"平板电脑也运行Froyo),我得到了这个例外:服务不可用.我正在使用的方法是getFromLocationName(),我正在建立对抗Android 1.6 Google API.
我知道在模拟器上抛出此异常的问题,但我怀疑这是不同的.为什么会在运行Froyo的设备上抛出它而不是另一台设备呢?
该应用程序是一个位置应用程序,由于平板电脑没有GPS或移动网络,在Wi-Fi连接不提供位置的情况下,用户必须手动指定它,因此无法使用Geocoder对象是坏消息.
我可以为用户添加一种在地图上选择位置的方法,但这并不理想.可能我可以直接使用谷歌地图API,但我希望首先了解问题的本质,因为有一个更简单的解决方案会很好.
希望在未来版本中,Android将包含非Geocoder设备的操作系统级"默认位置",因此位置感知应用程序可在Google TV等设备上开箱即用.
Android应用程序使用库项目来包含大部分应用程序代码,因为有两个版本的应用程序是从核心源构建的.自从IntelliJ IDEA更新(到v11),我在下面的每个案例陈述中收到此警告:
Resource IDs cannot be used in a switch statement in Android library modules
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这是代码:
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.menu_item_one: // Build error here
// Do stuff
return true;
case R.id.menu_item_two: // Build error here
// Do stuff
return true;
default:
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
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好的,如果我不能通过他们的ID引用它们,我该如何引用它们?
该应用程序具有启用了多选的ListView,在UI中按预期工作.但是当我使用此代码读取值时:
Log.i(TAG,"Entered SearchActivity.saveCategoryChoice()");
SparseBooleanArray checkedPositions = categorySelector.getCheckedItemPositions();
Log.i(TAG,"checkedPositions: " + checkedPositions.size());
if (checkedPositions != null) {
int count = categoriesAdapter.getCount();
for ( int i=0;i<count;i++) {
Log.i(TAG,"Selected items: " + checkedPositions.get(i));
}
}
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无论每个复选框处于什么状态,我都会得到此输出:
Entered SearchActivity.saveCategoryChoice()
checkedPositions: 0
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: false
Selected items: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的项目似乎没有意识到这个新的常量显然是在Android Tools r17版本中自动生成的:
"添加了一项功能,允许您仅在调试模式下运行一些代码.构建现在生成一个名为BuildConfig的类,其中包含根据您的构建类型自动设置的DEBUG常量.您可以在代码中检查(BuildConfig.DEBUG)常量运行仅调试功能,例如输出调试日志."
我已经确认这个类没有在我的项目中的任何地方通过新工具自动生成.我删除了所有项目输出(包括所有gen文件夹)并重建,并且只生成了R.java类.
为什么工具不生成BuildConfig类?我正在使用IntelliJ可能是相关的.