在iPhone上使用陀螺仪需要一些帮助.在特定情况下,我无法理解CMAttitude关于俯仰,翻滚和偏航的读数.
这是我的代码
- (void)handleDeviceMotion:(CMDeviceMotion*)motion {
NSLog(@"Yaw %f ",attitude.yaw * 180 / M_PI);
NSLog(@"Pitch %f ",attitude.pitch * 180 / M_PI);
NSLog(@"Roll %f ",attitude.roll * 180 / M_PI);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们假设iPhone正在平面上,如下图所示:

俯仰,滚转和偏航是(几乎)0度,绕轴的任何转弯都会返回可理解的读数.例如,向右转动设备,Yaw减小,Pitch and Roll保持为0.
现在iPhone处于以下位置:

并再次开始测量.
读数为:Yaw = 0,Pitch = 90,Roll = 0
由于设备围绕该轴旋转,因此间距增加.
将iPhone移动到这个位置:

读数为:Yaw = 30,Pitch = 90,Roll = 0
再一次,由于设备围绕偏航轴旋转,因此该值会改变而其他值则不会改变.
围绕Roll轴移动设备:

读数为:Yaw = 0,Pitch = 90,Roll = -20.
现在我无法理解.将iPhone移动到半径为R(R> 0)的圆周,如下图所示:

Yaw改变同时Pitch and Roll没有.
我原以为Yaw保持不变而Roll已经改变了.
如何补偿这一点,因为我对用户制作的偏航轴周围的旋转感兴趣?
我遇到的另一个问题是漂移.iPhone处于第二个图中描述的位置,长时间(1分钟或更长时间)在我的手中拍摄.偏航不断增加.知道如何补偿漂流吗?
先感谢您
更新 我跟随凯的建议,但没有任何改变.关于我的代码的更多细节.我想仅在用户围绕偏航轴旋转设备时使用Yaw旋转UIImage.这是有效的,但是当用户围绕其自己的垂直轴旋转时,偏转会发生变化.我认为这是不正确的,因为当用户围绕其垂直轴移动时,设备不会围绕其自己的偏航轴旋转.可能是我错了.这是我的原始代码:
- (void)handleDeviceMotion:(CMDeviceMotion*)motion {
CMAttitude *attitude = motion.attitude;
NSLog(@"Yaw %f ",attitude.yaw * …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) WKInterfaceDate可以显示与当前值不同的日期和时间吗?
如果是,我该如何设置不同的日期?
我是svn的新手,我在错误后卡住了.
我有两个系统:
a)系统1 - 使用正确代码的工作副本
b)系统2 - 错误代码的工作副本,错误地提交到存储库
我想从系统1重新提交正确的代码,但我不能.如果我更改文件并尝试提交它,我会收到消息:
文件xyx已过期
显然我无法更新系统1工作副本,否则我会丢失正确的代码.
我该如何摆脱这种僵局?
谢谢
晶圆厂.
问题:解码属于 Parent 和 Child 类的对象数组。
我读了很多关于这个主题的东西,但我一直无法找到一个简单的解决方案。
我编码了一个提供原始类信息的类型属性,但我还没有找到使用它来解码对象的方法。
class Parent: Codable, CustomDebugStringConvertible {
var debugDescription: String {
return "[\(name)]"
}
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
enum CodingKeys: CodingKey {
case name
case type
case age
}
required init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
name = try! container.decode(String.self, forKey: .name)
let type = try! container.decode(String.self, forKey: .type)
print("Reading \(type)")
if type == "Child" {
try Child.init(from: decoder)
return
}
}
func encode(to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已启用https更改standalone.xml,如下所示:
<security-realms>
<security-realm name="UndertowRealm">
<server-identities>
<ssl>
<keystore path="./ed.keystore" relative-to="jboss.server.config.dir" keystore-password="secret" alias="ed" key-password="secret" />
</ssl>
</server-identities>
</security-realm>
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
<subsystem xmlns="urn:jboss:domain:undertow:1.2">
<buffer-cache name="default"/>
<server name="default-server">
<http-listener name="default" socket-binding="http" redirect-socket="https" />
<https-listener name="https" socket-binding="https" security-realm="UndertowRealm" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下链接均有效:
第二个实际上是一个安全的连接.
不幸的是,第一个链接不会重定向到https协议.
我错过了什么?
谢谢.
我正在 macOS 上的 SwiftUI 中构建一个简单的表单,但是一旦添加了选择器,布局就搞砸了。
这是我的代码:
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
Form {
HStack {
Text("Label")
.frame(minWidth: 0.25 * geometry.size.width, alignment: .leading)
TextField("", text: $field1)
}
HStack {
Text("Long Label")
.frame(minWidth: 0.25 * geometry.size.width, alignment: .leading)
TextField("", text: $field2)
}
// HStack {
// Text("Picker")
// .frame(minWidth: 0.25 * geometry.size.width, alignment: .leading)
//
// Picker("", selection: $selectedColor) {
// ForEach(colors, id: \.self) {
// Text($0)
// }
// }
// }
}
.padding(20)
}
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)