什么时候应该在C#中使用struct而不是class?我的概念模型是当项只是值类型的集合时使用结构.一种逻辑上将它们组合在一起形成一个有凝聚力的整体的方法.
我在这里遇到了这些规则:
这些规则有效吗?结构在语义上意味着什么?
什么\t是在C#中生成字符串的最佳方法
我正在学习C#并尝试不同的方式来说同样的事情.
Tabs(uint t)是返回的功能string与t的量\t的
例如Tabs(3)返回"\t\t\t"
这三种实施方式中哪Tabs(uint numTabs)一种最好?
当然,这取决于"最佳"的含义.
LINQ版本只有两行,很不错.但重复和聚合的调用是否会不必要地耗费时间/资源?
该StringBuilder版本是很清楚的,但是是StringBuilder类莫名其妙慢?
该string版本是基本的,这意味着它很容易理解.
这根本不重要吗?它们都是平等的吗?
这些都是帮助我更好地了解C#的问题.
private string Tabs(uint numTabs)
{
IEnumerable<string> tabs = Enumerable.Repeat("\t", (int) numTabs);
return (numTabs > 0) ? tabs.Aggregate((sum, next) => sum + next) : "";
}
private string Tabs(uint numTabs)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (uint i = 0; i < numTabs; i++)
sb.Append("\t");
return sb.ToString(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在WPF中编写我的第一个应用程序,并希望用户在模式对话框窗口中输入一些数据.显然,这在WPF中并不简单,因为父窗口保持完全启用,并且创建新子窗口的方法不会停止并等待子窗口调用Close().相反,它只是继续前进.这不是我想要的.
如何在父窗口继续执行之前让子窗口打开,让父窗口等待子窗口关闭?
如何将Scala转换scala.List为Java java.util.List?
我正在尝试这样做:
<TextBlock Text="{Binding Path=Text,
Converter={StaticResource stringFormatConverter},
ConverterParameter='&\u2014{0}'}" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获得 - 出现在文本前面.它不起作用.我该怎么办?
在哪种情况下,我应该选择使用函数式编程语言而不是更简洁的面向对象语言,如C++,C#或Java?
我理解什么是函数式编程,我真正理解的是什么类型的问题是一个完美的解决方案?
我正在研究我的设计模式,我在编码中尚未认真使用的一种模式是装饰模式.
我理解这种模式,但我想知道的是现实世界中一些具体的例子,装饰者模式是最佳/最佳/优雅的解决方案.需要装饰器模式的特定情况非常方便.
谢谢.
我怎样System.Windows.ShowDialog()才能返回"真实"?
我对此有点新意. System.Windows.ShowDialog的回归类型是bool?它应该返回true,当你打Submit,而false当你打Cancel.但我不知道如何指定哪个Button是官方提交按钮.
编辑:在相关的说明,我很好奇它如何返回null.