可以将ForeignKey设置为多于模型.我想选择让我们说,零件和机器模型.
我读到这个将多个模型组合成一个列表:如何在Django视图中组合2个或更多查询集?
但是我可以以某种方式对该名单进行外交吗?
我对this在此上下文中如何使用关键字感到有些困惑。它被放置在带有参数callback的匿名函数中,然后按如下方式使用:callback(this[i], i, this)。该练习没有深入,但我了解指的this是ar__proto__中的对象。为什么在匿名函数的参数中放置3个参数,它在后台callback(this[i],i,this)如何工作?任何见解将不胜感激,谢谢。
只是为了补充前面所说的内容,练习要求我实现自己的版本Array.prototype.map。
Array.prototype.map = function(callback) {
let arr = [];
for(let i = 0; i < this.length; i++){
arr.push(callback(this[i], i , this))
}
return arr;
}
let ar = new Array()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请看下面的代码:
user.save(using=self._db)
Django 的 self._db 的默认值是多少?这个值是否默认为我在 settings.py 中为数据库默认指定的值?
我在 Stack Overflow 上发现了一些问题,说这个值将为 Django 提供一个数据库类型,但如果我从未明确设置它,默认情况下它是什么?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class VariablesAndFunctions : MonoBehaviour
{
int myInt = 5;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完整的代码在这里是Unity官方教程
MonoBehaviour的目的是什么?
在C编程中,以下代码块返回False
int a=15, b=10,c=5;
if(a>b>c)
{
printf("True");
}
else
{
printf("False");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在Python中,以下块返回True.
a = 15
b = 10
c = 5
if a > b > c:
print("True")
else:
print("False")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)