我想知道com.google.android.geo.API_KEY&com.google.android.maps.v2.API_KEY元标记之间的区别。它们都用于设置Google Maps API密钥。但是似乎找不到区别,最好使用哪个?
我今天打开了我的 Studio,Android Studio 无法识别 Kotlin 文件。.kt文件开始显示为一个普通文件。我检查了我的插件,我仍然有 Kotlin 插件。我尝试卸载并再次安装它。但是没有用。
我尝试从终端构建我的项目,它工作正常。但是 Android Studio 不理解 Kotlin 文件。
配置:
安卓工作室 3.1
科特林 1.2.41
操作系统:MacOS Sierra
我想使用 Espresso 单击以下菜单项:
<item
android:id="@+id/action_save"
android:icon="@drawable/vector_image_save"
android:orderInCategory="4"
android:title="@string/menu_action_save"
app:showAsAction="ifRoom"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于ifRoom,在某些设备中,菜单在操作栏中显示为图标,而在较小的设备中,它显示在“更多选项”下。
我可以使用以下代码点击操作栏中的“保存”图标:
onView(withId(R.id.action_save)).perform(click());
如果保存在“更多选项”下,我可以使用以下代码点击保存:
openActionBarOverflowOrOptionsMenu(InstrumentationRegistry.getTargetContext());
onView(withText(R.string.menu_action_save)).perform(click());
我想要一种在两种情况下都适用的测试方法。
我在onCreateView()Fragment中夸大了版面。此布局包含一个自定义视图。现在文档的onActivityCreated()说,这是“ 片段的活动已创建时调用这个片段的视图层次实例化 ”。这意味着布局已膨胀,并且布局中的视图之前已创建onActivityCreated()。
那么,这是否意味着视图的onLayout(),onSizeChanged()和onDraw()方法之前调用onActivityCreated()?
android ondraw android-fragments android-canvas android-view
我是 GO 的新手,我不得不在我的代码中使用互斥锁/解锁来防止并发访问。但是在我将 Lock/Unlock 添加到我的代码之后,我的测试开始永远运行。我简化了我的用例并添加了类及其测试文件。如果我单独运行测试,一切都运行良好。但是如果我运行整个文件,前两个就完成了,但第三个永远运行。如果我删除锁定/解锁,那么运行将正确执行。
如果有人能指出我在这里做错了什么,那就太好了。
被测代码:
package anything
import (
"sync"
)
var maxLimit = 5
var Store = Cache{make([]string, 0)}
var mutex = new(sync.RWMutex)
type Cache struct {
items []string
}
func (cache *Cache) Push(item string) {
mutex.Lock()
if len(cache.items) == maxLimit {
cache.items = append(cache.items[:0], cache.items[1:]...)
}
cache.items = append(cache.items, item)
mutex.Unlock()
}
func (cache *Cache) Get(content string) string {
mutex.RLock()
for _, item := range cache.items {
if item == content {
return content
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
android-view ×1
go ×1
google-maps ×1
ide ×1
kotlin ×1
mutex ×1
ondraw ×1
unit-testing ×1