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在不调用init的情况下从文件加载SKScene的方法(fileNamed:"")

正如标题所说,是否有任何方法可以调用SKScene从文件(.SKS)加载a 而无需调用init(fileNamed: "...")方法?

scene sprite-kit swift

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使用触摸移动 SceneKit 中的特定节点

我有一个包含多个节点的场景。我想通过点击它来选择一个节点(如果我什么都不点击,我不想发生任何事情)并使他只在 XY 轴上跟随我的手指(我知道 Z 轴上的位置)。是否有任何方法可以将视图中的位置转换为 SceneKit 坐标?

经过一些研究,我发现了这一点,这正是我想要的,但我没有得到代码。有人可以向我解释或帮助我弄清楚如何解决我的问题吗? https://www.youtube.com/watch?v=xn9Bt2PFp0g

move ios scenekit

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在SceneKit中制作一个发光节点

我有一个节点(只是一个带有SCNCapsule几何体的简单节点,只是为了更具体),我希望它像星球大战光剑一样发光:

图片

我试图添加一个具有相同几何形状的子节点,只是稍大一点,不透明度为0.5,颜色不同,但这并不是我想要的.还有另一种方法吗?

glow scenekit swift

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