有手势相关的问题.我实现了UISwipeGestureRecognizer以获得向左和向右滑动事件,并且工作正常.然而,我面临的问题是我在同一视图中的UISlider不是很好玩.滑块的滑动被误认为是向左/向右滑动.
以前有人遇到过这个问题,有什么想法可以纠正吗?
非常感谢.
以下是视图控制器中包含的代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//Setup handling of LEFT and RIGHT swipes
UISwipeGestureRecognizer *recognizer;
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];
[recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)];
[[self view] addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];
[recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)];
[[self view] addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
}
-(void)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer {
if (recognizer.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) {
NSLog(@"Swipe Right");
//Do stuff
}
if (recognizer.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) {
NSLog(@"Swipe Left");
//Do stuff
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone event-handling gesture-recognition uislider uigesturerecognizer
我正在开发一个图像处理应用程序,它覆盖了从照片库加载的图像上的径向渐变.
在屏幕上我有一个滑块来动态地/减少径向渐变的半径.我发现在模拟器上的性能还不错,但在iPhone 3G或3GS上,移动滑块时重绘速度要慢得多.
我目前正在CGContextDrawRadialGradient用于绘画.我每次重绘的步骤都是:
UIGraphicsBeginImageContext(size);CGGradientCreateWithColorComponentsdrawInRectCGContextSetBlendModeCGContextDrawRadialGradientUIGraphicsEndImageContext();drawInRect.是否有更快的绘制方式?也许使用OpenGL?
任何建议/示例代码将不胜感激.
谢谢.
我编写了两个Python(2.x)脚本来执行以下操作:
这些目前都在Raspberry pi(Raspian)上运行,但我正在寻求一些关于如何在DDWRT路由器(v24)上运行这些选项的建议.
我的想法是:
在DDWRT上安装python和必需的库.虽然我发现一些证据表明python可以通过ipkg安装(在USB存储器上)但我不清楚如何安装所需的导入库?
创建一个独立于python的二进制文件(例如PyInstaller)以在DDWRT上运行.我有犹豫不决,因为我想我需要在运行Python的DDWRT上执行任务(即回到思想1),以及它如何处理导入的库?
与第1点类似:编译包含所有必需Python包的自定义OpenWRT映像.这似乎是一项复杂的工作.
感谢您的任何建议.
希望创建一个字符串值的动态数组。
在下面的示例代码中,目的是在运行时添加一个新的数组项(realloc)和一个新的字符串(“string 3”)。
我想问题是指针使用不当和/或 realloc 逻辑有问题?
感谢任何帮助。
我得到的实际输出:
Before:
Array[0]: string 1
Array[1]: string 2
After:
Array[0]: string 1
Array[1]: string 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char **myArray;
main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
myArray = malloc(2 * sizeof(char*));
int arrayIndexs = sizeof(*myArray) / sizeof(char*);
//Allocate memory for each [x]
for (i = 0; i <= arrayIndexs; i++)
myArray[i] = malloc(254 * sizeof(char*));
//Populate initial values
if(myArray != NULL)
{
strcpy(myArray[0], "string 1");
strcpy(myArray[1], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)