我的项目中有两个文件叫做Test4:
Structure.h
Structure.c
我想创建一个静态库,可以由其他想要使用这些文件的项目加载.这是我目前的CMake文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
project(Test4)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(SOURCE_FILES Structure.c Structure.h)
add_library(Test4 STATIC ${SOURCE_FILES})
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当我使用该CMake文件构建时,不会生成任何静态库.什么都没发生.难道我做错了什么?
我正在使用CLion IDE.
我想循环一个庞大的数组并做一组复杂的指令需要很长时间.但是,如果超过30秒,我希望它放弃.
恩.
final long start = System.currentTimeMillis();
myDataStructure.stream()
.while(() -> System.currentTimeMillis() <= start + 30000)
.forEach(e ->
{
...
});
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如果满足某个条件,我想避免return在forEach通话中说话.
我在网上看到一些教程,但他们只展示如何在安装Cygwin的Cygwin AS上安装git.我已经安装了cygwin并进行了定制,所以我不想重复这一步.如何安装git框架以便将其用于github?
谢谢.
我正在使用CLion IDE,我正在尝试回车.
我在C中做一个print语句,并具有以下语法:
printf("\rHello World!");这是一个循环.循环仍然Hello World在自己的行上打印.\n我的计划中没有.我已经尝试将line separators选项更改为unix mac OS,windows并且它们都没有更改功能.谷歌也让我没有得到有用的答案.
int main()
{
int i = 0;
while (i < 5000000)
{
printf("\rThis is line number %d!", i++);
}
return 0;
}
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我的预期输出只是控制台窗口中的一行文本.
谢谢.
我目前有以下对象数据结构:
项目
字符
帐户
我想创建一个如下所示的TreeView:
Root(invisible)
======Jake(Account)
============JakesChar(Character)
==================Amazing Sword(Item)
==================Broken Bow(Item)
==================Junk Metal(Item)
======Mark(Account)
============myChar(Character)
==================Godly Axe(Item)
======FreshAcc(Account)
======MarksAltAcc(Account)
============IllLvlThisIPromise(Character)
======Jeffrey(Account)
============Jeff(Character)
==================Super Gun(Item)
==================Better Super Gun(Item)
==================Super Gun Scope(Item)
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我把所有这些名字都搞定了,显然真正的实现会复杂得多.如何才能做到这一点?TreeItem要求每个TreeItem与其父类型相同.
我唯一的解决方案是执行以下操作:
public class ObjectPointer
{
Object pointer;
String name;
}
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我的TreeView将是类型,ObjectPointer并且在我要投射ObjectPointer到的每一行上Account,Character,或者Item.这是AWFUL,但我认为它会起作用.
子问题:
如何TreeItem检测setOnMouseHover事件?
我如何获得TreeItem不使用toString其类型的方法,而是使用自定义方式显示String他们需要的属性?
如何让TreeItem(s)在GUI中显示彩色文本而不是纯文本?
谢谢!
在我的数据结构课上,我了解到 aLinkedList是一个队列。就像现实生活中的一条线,第一个进入这条线的人将是第一个离开的人。说得通。如下所示,aListedList实现了Queue具有 FIFO(先进先出)过程的 a。
但是,如果您查看方法push(E)和的说明pop(),它们的内容如下:
推(E)
将一个元素推送到此列表表示的堆栈上。换句话说,在此列表的前面插入元素。
流行音乐()
从此列表表示的堆栈中弹出一个元素。换句话说,删除并返回此列表的第一个元素。
那是......不是队列。那是一个堆栈。进入 LinkedList via 的第一个元素push无法访问,pop直到每个元素都被pop()'ed后添加。
为什么是这样?我知道 LinkedLists 既可以用作堆栈(如果您只使用addFirst(E)and removeFirst()),也可以用作队列(如果您只使用addFirst(E)and removeLast(),反之亦然)那么为什么会这样呢?我觉得pop()应该删除并返回最后一个元素,或者push(E)应该在LinkedList. 那么就更有意义了。
TLDR:为什么LinkedList'spush并pop暗示它在LinkedList实际实现时作为堆栈工作Queue。
我正在尝试创建一个应用程序,它将在顶部有一个日期(总是自动居中),而底部的内容不会与任何方向对齐.
我认为最好的办法是:
Pane normalLayout = new Pane();
StackPane centeredLayout = new Stackpane();
Label centeredText = new Label("I want this text centered!");
Button unorganizedButton = new Button("Press me");
centeredLayout.getChildren().add(centeredText);
normalLayout.getChildren().add(unorganizedButton);
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但后来我做不了类似的事情:
Scene myScene = new Scene(centeredLayout, normalLayout, 500, 500);
Window myWindow = new Window();
myWindow.setScene(myScene);
myWindow.show();
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那么怎么做呢?如何在同一场景中存在多个窗格?
我试图创建HashSet<Byte>的byte小号1, 2, 3, ... 9与Java 8流API.我想使用IntStream然后降级值byte就可以了.
我正在尝试变种
HashSet<Byte> nums = IntStream.range(1, 10).collect(Collectors.toSet());
HashSet<Byte> nums = IntStream.range(1, 10).map(e -> ((byte) e)).collect(Collectors.toSet());
但这些都不起作用.
Error:(34, 73) java: method collect in interface java.util.stream.IntStream cannot be applied to given types;
required: java.util.function.Supplier<R>,java.util.function.ObjIntConsumer<R>,java.util.function.BiConsumer<R,R>
found: java.util.stream.Collector<java.lang.Object,capture#1 of ?,java.util.Set<java.lang.Object>>
reason: cannot infer type-variable(s) R
(actual and formal argument lists differ in length)
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我需要做的flatMap还是mapToObject?
我正在尝试用 JavaFX 制作一款数独游戏,但我不知道如何只允许输入一个字母。答案是调用文本字段并执行以下操作:
myTextField.setOnKeyPressed(e ->
{
if (!myTextField.getText().length().isEmpty())
{
// Somehow reject the key press?
}
}
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上面的方法不适用于复制粘贴...或大量其他东西等等。使用像这样的按键侦听器似乎是一个糟糕的主意。一定有更好的东西吗?文本字段是否有一个属性只允许输入某些字符,或者只允许输入一定数量的字符?
谢谢你!
我在我正在开发的应用程序中遇到了以下问题:
我给了两个清单:
list1 = {Z,K,A,B,A,C}
list2 = {A,A,B,C,K,Z}
list2是保证是的排序版本list1.
我的目标是排序list1 仅通过交换单元内list1.因此,举例来说,我不能遍历list2,只是分配的每一个元素i中list1的每个元素j中list2.
使用list2作为一种资源,我需要排序list1的互换可能的绝对最低数量.
是否有专门用于此目的的一组算法?我没有听说过这样的事情.