小编Ita*_*aim的帖子

在电子邮件中发送内联图片

通过电子邮件将图像作为嵌入图像发送到正文中时出现问题.图像文件显示为附件,但是内嵌图像部分显示为红色x.

这是我到目前为止所拥有的

LinkedResource inline = new LinkedResource(filePath);
inline.ContentId = Guid.NewGuid().ToString();
MailMessage mail = new MailMessage();
Attachment att = new Attachment(filePath);
att.ContentDisposition.Inline = true;
mail.From = from_email;
mail.To.Add(data.email);
mail.Subject = "Client: " + data.client_id + " Has Sent You A Screenshot";
mail.Body = String.Format(
    "<h3>Client: " + data.client_id + " Has Sent You A Screenshot</h3>" +
    @"<img src=""cid:{0}"" />", inline.ContentId);

mail.IsBodyHtml = true;
mail.Attachments.Add(att);
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c# email smtp inline image

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具有相对路径的ASP.Net MVC和RenderPartial

我一直在玩ASP.NET MVC并且有一个问题.或者也许我担心这样做是错误的.只是在一个跛足的地方工作,伸展我的翅膀.对不起,这个问题根本不简洁.

好的,这是场景.当用户访问home/index时,该页面应显示产品列表和文章列表.文件布局是这样的(DAL是我的数据访问层):

Controllers
    Home
        Index       

Views
    Home
        Index       inherits from ViewPage
    Product         
        List        inherits from ViewUserControl<IEnumerable<DAL.Product>>
        Single      inherits from ViewUserControl<DAL.Product>
    Article
        List        inherits from ViewUserControl<IEnumerable<DAL.Article>>
        Single      inherits from ViewUserControl<DAL.Article>
Controllers.HomeController.Index produces a View whose ViewData contains two entries, a IEnumerable<DAL.Product> and a IEnumerable<DAL.Article>.

View.Home.Index will use those view entries to call:
Html.RenderPartial("~/Views/Product/List.ascx", ViewData["ProductList"])
and Html.RenderPartial("~/Views/Article/List.ascx", ViewData["ArticleList"])

View.Product.List will call
foreach(Product product in View.Model)
    Html.RenderPartial("Single", product);

View.Article.List does something similar to View.Product.List
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然而,这种方法失败了 这种方法对我来说很有意义,但也许对这些MVC平台有更多经验的人会认识到更好的方法.

以上内容在View.Product.List中产生错误.打电话Html.RenderPartial("Single",...)抱怨没有找到"单一"视图.错误表明:

The partial view …

asp.net-mvc renderpartial

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ContinueWhenAll不等待所有任务完成

我在网上找到了一段代码并对其进行了一些修改以了解它是如何工作的,但现在我遇到了问题,ContinueWhenAll因为它不等待所有任务完成:

List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
    int j = i;
    var compute = Task.Factory.StartNew(() => results.Add(DoSomething(j)));
    tasks.Add(compute);
}
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我正在使用此代码将所有任务添加到列表中.DoSomething函数计算一些结果并将它们添加到BlockingCollection.我有另一个显示功能,它将所有添加的结果写入BlockingCollection控制台.

我已经使用此代码等待所有任务完成,但看起来它不会等待它们,因为程序"Press any key to continue"在启动后的几毫秒内显示标准消息.(程序完成需要~20秒)

Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), result => results.CompleteAdding());
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但是,如果我添加Task.WaitAll(consume)到程序结束,程序工作正常:

var consume = Task.Factory.StartNew(() => display(results));
//results = BlockingCollection that I mentioned 
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据我所知,该程序没有足够的时间显示所有结果,BlockingCollection但仍有足够的时间显示一些,同时等待所有任务完成.

有人可以解释我为什么Task.Factory.ContinueWhenAll不等待计算所有结果并且程序结束就像程序中没有那行代码(几毫秒之后)?

c# parallel-processing task

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.Net 5 测试主机在线程中抛出异常时崩溃

这是我得到的错误:

========== Starting test run ==========
NUnit Adapter 4.2.0.0: Test execution started
Running selected tests in C:\Users\itaib\source\repos\TestHostCrashTest\TestHostCrashTest\bin\Debug\net5.0\TestHostCrashTest.dll
   NUnit3TestExecutor discovered 1 of 1 NUnit test cases using Current Discovery mode, Non-Explicit run
The active test run was aborted. Reason: Test host process crashed : Unhandled exception. System.Exception: some value
   at TestHostCrashTest.CrashTest.<>c.<CrashTestHost>b__0_0() in C:\Users\itaib\source\repos\TestHostCrashTest\TestHostCrashTest\CrashTest.cs:line 14
   at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
--- End of stack trace from previous location ---
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   at …
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c# multithreading vstest .net-5

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链接到表示3D模型的自包含XAML中的外部纹理文件

我有一个XAML文件表示带有纹理的3D模型.

我想让纹理从文件所在的相同位置或相对于它读取.

我使用XamlReader读取文件,所以我希望文件是自包含的.

我使用ImageBrush放置纹理,ImageSource是一个包synatx URI.

当我使用'siteoforigin'语法时,这仅在纹理文件位于应用程序旁边时才有效.无论它在哪里,我都希望它能够在Xaml旁边.

我尝试将当前目录设置为Xaml目录,但它没有帮助.

不使用包语法不起作用 - 它只是按该名称查找资源.

我如何编写Xaml图像源(或者是否有其他方法为漫反射材质画笔放置纹理?)所以它可以工作吗?

板井.

3d wpf resources xaml textures

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字体unicode字形映射到实际字符

我正在尝试以字体显示所有字形.我正在使用GetFontUnicodeRanges获取可用字符,然后我创建一个位图,其中包含所有可用字符及其索引旁边的每个字符.

我使用字体"Wingdings 2"作为测试用例,并将其与我在Windows中看到的相比较charmap.exe.我看到,当所有字符出现时,一些字符出现不止一次(非unicode字体总共480个字形),并且位置与charmap中间不同(例如,中等大小的圆形字形,在charmap中定位为0x97,在字体中它是字形0xF097,我也认为它是一个0x2014).

我想使用字体作为"常规"方式,这意味着,我想看到与中相同的数据charmap.exe(并且在旁注中我也想知道字体是unicode字体还是ascii字体,如图charmap所示) .基本上,你可以说我试图charmap从头开始写自己的.

我该如何填写缺失的数据?我正在查看Windows的字体和文本API,但找不到任何可以帮助我的东西,所以我必须缺少一些相关的API.这些是什么?

c# windows winapi fonts

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WPF应用程序挂起在Windows 8触摸设备上

我们有一个挂在Windows 8触摸设备上的WPF程序(.net 3.5 sp1).

我使用"托管堆栈资源管理器"来查看线程,在删除我们自己的线程后,这是唯一剩下的堆栈跟踪:

0. [Internal thisFrame, 'M-->U', MS.Win32.UnsafeNativeMethods::IntWaitForMultipleObjectsEx] (Source Unavailable)
1. MS.Win32.UnsafeNativeMethods.WaitForMultipleObjectsEx (Source Unavailable)
2. System.Windows.Threading.DispatcherSynchronizationContext.Wait (Source Unavailable)
3. System.Threading.SynchronizationContext.InvokeWaitMethodHelper (Source Unavailable)
4. System.Threading.WaitHandle.WaitOne (Source Unavailable)
5. System.Threading.WaitHandle.WaitOne (Source Unavailable)
6. System.Threading.WaitHandle.WaitOne (Source Unavailable)
7. System.Windows.Input.PenThreadWorker.WorkerGetTabletsInfo (Source Unavailable)
8. System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.UpdateTablets (Source Unavailable)
9. System.Windows.Input.TabletDeviceCollection..ctor (Source Unavailable)
10. System.Windows.Input.StylusLogic.get_TabletDevices (Source Unavailable)
11. System.Windows.Input.StylusLogic.PreProcessInput (Source Unavailable)
12. System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea (Source Unavailable)
13. System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput (Source Unavailable)
14. System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput (Source Unavailable)
15. System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput (Source Unavailable)
16. System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.PossiblyDeactivate (Source Unavailable)
17. System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.Dispose (Source Unavailable) …
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wpf hang touch windows-8

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茉莉花间谍不工作

我对 Jasmine 相当陌生,我必须测试一些函数调用:

代码

 object1 = {

    function1: function() {
       // object1.function2 is a callback
       object2.someFunction("called", object1.function2)
    },

    function2:  function() {
       // code to do stuff
    }

 }
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测试代码

describe("test suite", function(){ 
     it("test1", function(){ 
          spyOn(object1, "function2");
          object1.function1();
          expect(object1.function2).toHaveBeenCalled();
     });
});
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我已经尝试了上面的但它失败了,并说“预期的间谍函数2已被调用”。有人可以帮我解决这个问题吗?谢谢

unit-testing jasmine karma-jasmine

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如何本地化pdf.js工具栏?

我正在使用Mozilla的pdf.js插件.我想知道如何将工具栏本地化为我的母语.哪个功能有帮助?

javascript localization

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GLSL - 计算片段的法线

我正在尝试创建一个显示地形地球的程序,并在GPU上执行所有Lat/Long/Alt到XYZ(ECEF).

我已经编写了一个工作顶点着色器,它将表示经度,纬度和海拔高度(分别)的XYZ转换为正确的XYZ(使用ECEF).

我无法做的就是照明.

只要没有地形数据,我就设法使用定向灯正确点亮每个顶点.地形数据没有正确点亮,我不能得到不同的斜率以获得正确的阴影.

这是我正在使用的顶点着色器:

const float a = 6378137.0;
const float f = 0.003352810664747480719845528618;

varying vec3 Normal;
varying vec3 ecPos;

vec3 LatLonAltToEcef(in vec3 latLonAlt)
{
    vec3 v = latLonAlt;

    float cosLat = cos(radians(v.y));
    float sinLat = sin(radians(v.y));
    float nfs = (1.0 - f) * (1.0 - f);

    float C = 1.0 / (sqrt(cosLat * cosLat + nfs * sinLat * sinLat));
    float S = nfs * C;

    float lon = radians(v.x);
    float h = v.z;

    v.x = (a * …
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opengl shader glsl terrain

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