我坚持使用objective-c属性.我需要的是为变量分配一个只写属性,与readonly完全相反,即变量可以有setMethod
,但它不应该有getMethod
.我不知道怎么做.一些代码片段的答案表示赞赏.
是否可以为iphone和android做跨平台游戏引擎.如果我怎么能这样做.什么都认为我需要学习这样做.
我想以顺时针或逆时针方向旋转图像,对应于用户触摸拖动的速度.我认为这可以通过一些数学和逻辑来完成.这个代码样本会是什么样的?
我正试图在运行时以编程方式创建一个sqlite数据库.任何人都可以说如何在iphone sdk中创建它.
什么是CALayer(如layer
UIView上的属性所示)以及我们在哪里使用这样的类?
当使用Core Plot首次显示条形图时,我希望条形图向上生长,直到它们达到正确的高度.
你会如何使用这个框架创建这样的动画?
这可能是一个新手问题,但任何人都可以解释一下UITouch和UIGestureRecognizer之间的区别吗?
可能重复:
这个^语法在Objective-C中意味着什么?
海人们,任何人都可以解释一下这是什么.我不知道这个论点要传递什么样的数据.以下是方法
- (BOOL)setKeepAliveTimeout:(NSTimeInterval)timeout handler:(void(^)(void))keepAliveHandler
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请解释是否意味着无效指针或其他.
PLZ解释我或给我任何有用的网址.
提前致谢.
iphone ×8
objective-c ×3
accessor ×1
android ×1
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
core-plot ×1
database ×1
game-engine ×1
ios ×1
ios4 ×1
macos ×1
properties ×1
sqlite ×1
uiimageview ×1
uitouch ×1