小编San*_*esh的帖子

在Javascript中模拟地图/集

我有一个json对象,据说box = {};我将继续添加键值box['somename'] = somevalue.可能会重复,somename我希望最后一个实例的值获胜.这一切都很好.

现在我需要对它进行操作,就像它是一个数组一样.基本上,现在我有一组唯一键,我想要一个主要操作box.length来查看有多少独特元素.是否有一种优雅的恒定时间方式,而不必遍历此对象的所有属性?

javascript arrays json

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系统设计面试题

作为一个参加面试的应届毕业生,我觉得自己做的最差的部分是How will you design a search engine?Or等系统设计问题How do you support google like instant responses

我给出了答案,这对我来说听起来很有说服力,但我觉得通过研究这些系统本身来了解出现的问题和需要解决的问题,我可以做得更好。社区能否为我提供资源(博客、在线课程、教科书、白皮书、学术出版物)以帮助我完成这项任务?

architecture system

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FixedThreadPool不够平行

我创建了一个固定的forPool = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);线程池,其中poolSize被初始化为处理器上的核心数(假设为4).在某些运行中,它运行正常,CPU利用率始终为400%.

但有时候,使用量会下降到100%,而且永远不会回升到400%.我预定了1000个任务,所以问题不是这样.我捕获每个异常,但没有抛出任何异常.所以这个问题是随机的,不可重现,但非常存在.它们是数据并行操作.在每个线程的末尾,都有一个同步访问来更新单个变量.我不太可能在那里遇到僵局.事实上,一旦我发现了这个问题,如果我销毁游泳池,并创建一个4号的新游戏,它仍然只有100%的使用率.没有I/O.

这似乎与java对"FixedThreadPool"的保证相反.我读错了吗?只保证并发性而不是并行性?

对于这个问题 - 您是否遇到过这个问题并解决了它?如果我想要并行,我做的是正确的吗?

谢谢!

在进行线程转储时:我发现有4个线程都在进行并行操作.但用量仍然只有100%左右.以下是400%使用率100%使用率的线程转储.我将线程数设置为16以触发场景.它运行400%一段时间,然后下降到100%.当我使用4个线程时,它运行400%,很少下降到100%.是并行化代码.

****** [主要更新] ******

事实证明,如果我给JVM提供了大量的内存,这个问题就解决了,性能也没有下降.但我不知道如何使用这些信息来解决这个问题.救命!

java parallel-processing multithreading executorservice

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