我已经实现了一个 gRPC 服务器应用程序,多个客户端可以连接到它并调用 RPC。在客户端断开连接或客户端重新启动的情况下,我想知道哪个客户端断开连接,以便我可以执行与该客户端对应的一些清理操作。
同样,如果服务器出现故障,客户端如何得到通知?
gRPC C++ 堆栈是否向应用程序提供通知/回调?如果不是,处理双方连接终止的最佳方法是什么?
c++ grpc
c++ ×1
grpc ×1