我刚开始使用OpenGL编程,我正在构建一个时钟应用程序.我希望它看起来像这样简单:http://i.stack.imgur.com/E73ap.jpg
但是,我的应用程序看起来非常"反锯齿":http://i.stack.imgur.com/LUx2v.png
我尝试了红皮书中提到的GL_SMOOTH_POLYGON方法.然而,这似乎没有做任何事情.
我正在使用带有Intel集成显卡的笔记本电脑.该卡不支持 GL_ARB_multisample等内容.
到目前为止,我的应用程序看起来有什么选择可以消除锯齿?