小编Sov*_*iut的帖子

在C#中查找字符串中的数字索引

从下面的字符串中我想得到起始编号的索引.请告诉我如何在C#.net中完成.

例如

University of California, 1980-85.  
University of Colorado, 1999-02 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c#

42
推荐指数
3
解决办法
4万
查看次数

使用UglifyJS插件进行Webpack优化会导致运行时错误

我有一个通过webpack捆绑的同构React应用程序.

我有2个入口点对应2个捆绑文件输出:vendors.jsapp.js.

当运行webpack-dev-server或没有任何优化标志进行编译时,一切正常.但是,只要我尝试使用Uglify插件,编译后的输出就会包含错误.

我试过了:

vendors.js
app.js

或者在配置中:

vendors.js

但都会导致相同的运行时错误(未定义的变量).

有什么明显可能导致这种情况吗?Uglify是否过度热心并且删除了不应该的东西?

javascript uglifyjs reactjs webpack

37
推荐指数
1
解决办法
4万
查看次数

如何访问Vuex模块的getter和mutgers?

我正在尝试切换到使用Vuex而不是我自己开发的商店对象,我必须说我没有像在Vue.js世界中那样清楚地找到文档.假设我有一个名为'products'的Vuex模块,它有自己的状态,突变,getter等.我如何在该模块中引用一个名为'clearWorking Data'的动作?文档提供了访问模块状态的示例:

__CODE__

但是我无法看到关于吸气剂,突变,动作等的任何信息.

vue.js vuex

36
推荐指数
5
解决办法
3万
查看次数

html5搜索输入不能与bootstrap一起使用

我已经测试了input[type="search"]它,并且(x)在应用引导程序样式时它没有显示清晰的图标.

html5 twitter-bootstrap

34
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

如何使用Django编写Facebook应用程序?

我正在使用Django为Facebook开发一些应用程序!我已经开始首先在Django中构建应用程序并且它的形成非常好,现在我想知道如何才能使它成为Facebook应用程序.

我真的很感激使用Django制作的Facebook应用程序的真实世界示例.

django facebook social-networking pinax

33
推荐指数
4
解决办法
1万
查看次数

如何在Vue JS中使用v-for和orderBy过滤器来反转数组的顺序?

我正在使用Vue JS来执行viewmodel绑定.在我的data对象中,我有一个按升序排序的项目数组(从最旧到最新),我希望保持这种方式基于代码的原因.

var v = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
        items: [
            {id: 51,  message: 'first'},
            {id: 265, message: 'second'},
            {id: 32,  message: 'third'}
        ],
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我在模板中显示数组时,我想颠倒顺序,使其下降(从最新到最旧).我尝试了以下方法:

<ol>
    <li v-for="item in items | orderBy -1" track-by="id">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这不起作用,因为orderBy过滤器似乎需要字段名称作为其第一个参数.

有没有办法v-for使用orderBy过滤器使用语法在模板中完成此操作?或者我将不得不创建自定义reverse过滤器?

javascript arrays vue.js

33
推荐指数
4
解决办法
3万
查看次数

如何使用Python将目录及其内容复制到现有位置?

我正在尝试将目录及其所有内容复制到已存在的路径.问题是,在os模块和shutil模块之间,似乎没有办法做到这一点.该shutil.copytree()函数预计目标路径不会预先存在.

我正在寻找的确切结果是将整个文件夹结构复制到另一个文件夹结构之上,在找到的任何重复项上静默覆盖.在我开始编写我自己的函数来执行此操作之前,我想我会问是否有人知道现有的配方或代码片段.

python filesystems operating-system copy

32
推荐指数
1
解决办法
3万
查看次数

Python函数中的最大参数数是多少?

Python函数最多可以包含256个参数,这是一些常见的知识.我很想知道的是,这个限制适用于*args以及**kwargs何时以下列方式展开:

items = [1,2,3,4,5,6]

def do_something(*items):
    pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我问,因为,假设有可能出现大于256个项目的列表作为一组*argsor 展开的情况**kwargs.

python language-features arguments function limit

31
推荐指数
4
解决办法
2万
查看次数

在Unity3D中创建自定义导入程序时如何避免项目视图中的两个文件?

注意:我的网络比Unity Answers更宽,我的原始问题可以在这里找到.

我创建了一个ProTools CueSheet导入程序.它用于OnPostprocessAllAssets()检测项目中具有.cuesheet扩展名的文件.然后它通过我的解析器运行那些cuesheet文件.这会生成一个ScriptableObject,然后通过它转换为资产Database.CreateAsset().

问题是,这给我留下了两个文件,原始cuesheet和新生成的资产.有没有什么方法可以生成资源,例如原始cuesheet充当资产,就像纹理或FBX文件一样?

public class CueSheetPostProcessor : AssetPostprocessor {
    static string extension = ".cuesheet";

    static void OnPostprocessAllAssets(string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[] movedAssets, string[] movedFromAssetPaths) {
        foreach (string assetPath in importedAssets) {
            if (assetPath.EndsWith(extension, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) {
                string newPath = assetPath + ".asset";
                Session session = CueImporter.Load(assetPath);
                AssetDatabase.CreateAsset(session, newPath);
                AssetDatabase.SaveAssets();
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

assets unity-game-engine

30
推荐指数
1
解决办法
673
查看次数

什么[:]在groovy中意味着什么?

在阅读另一个开发人员的一些groovy代码时,我遇到了以下定义:

def foo=[:]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是什么意思?

variables groovy definition

28
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数