我从命令行启动模拟器尝试使用这些参数加速它:
模拟器-avd foo_hvga2 -cpu-delay 0 -no-boot-anim
这是模拟器输出的详细转储....谢谢你的任何线索
模拟器-avd foo_hvga2 -cpu-delay 0 -no-boot-anim -verbose -debug all -show-kernel
emulator: found SDK root at /Users/foobear/android-sdks
emulator: Android virtual device file at: /Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.ini
emulator: /Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.ini: parsing as .ini file
emulator: 1: KEY='target' VALUE='android-16'
emulator: 2: KEY='path' VALUE='/Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.avd'
emulator: /Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.ini: parsing finished
emulator: virtual device content at /Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.avd
emulator: virtual device config file: /Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.avd/config.ini
emulator: /Users/foobear/.android/avd/foo_hvga2.avd/config.ini: parsing as .ini file
emulator: 1: KEY='hw.lcd.density' VALUE='160'
emulator: 2: KEY='skin.name' VALUE='HVGA'
emulator: 3: KEY='skin.path' VALUE='platforms/android-16/skins/HVGA'
emulator: 4: KEY='hw.cpu.arch' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法更改Visual Studio 2010在通过添加 - >新项添加源文件时使用的默认目录?
我希望GUI在实例化对象之前将按钮的标题从"Go"更改为"Working ..."并实际完成工作.完成后,我希望按钮的标题切换回"Go".
这是代码:
private class convert implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton button = (JButton)e.getSource();
button.setText("Working...");
button.setEnabled(false);
anObject name = new AnObject();
boolean result = name.methodName(chooser.getSelectedFile(),encoding);
// A bunch of stuff was here but irrelevant to the question,
// so it was removed to save room.
button.setEnabled(true);
button.setText("Go");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际发生的做法是名字被实例化,方法名被调用,然后按钮被更新在屏幕上,尽管我已经告诉VM先更改按钮标题.
我的工作理论是,鉴于我没有使这个程序成为线程,这与操作优先级,或JVM的内部线程或某些东西有关...
有什么建议?
我是TFS 2012的新手,我想知道是否有人可以帮忙,可能是一个愚蠢的问题,但是:
如何在TFS中确定积压优先级?我可以看到我可以通过拖放来改变优先级,并且值不断变化,但我不确定他们改变的方式或原因.我希望Business Value和Effort字段值能够推动积压优先级,但这些似乎完全没有关联.有没有办法让这些字段值来推动积压优先级?
我正在尝试制作一个包含哔声的程序.我在32位Windows Vista上工作.我正在使用在GNU编译器上运行的Code :: Blocks IDE.我的示例代码是 -
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <dos.h>
int main(void)
{
Beep(750, 300);
printf("\n \n \t This is a dummy program for Beep.");
getch();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在互联网上,我读到我们也可以在printf中使用\ a来发出哔哔声.我试过了,但它没有用.我检查了我的扬声器和声卡.一切都很完美,但我听不到哔哔声.即使我在示例代码中显示的方法也不起作用.
我写的时候有一个关于UIPickerView的问题
[self.pickView selectRow:[[FCUserInfo teachYears] integerValue]-1
inComponent:0 animated:NO];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它像这样崩溃:
CALayer界限含有NaN:[0 nan; 200 291]
它偶尔发生,我不知道该怎么做,所以感谢ereryone可以给我帮助!
我有问题boost::regex::regex_match.我打开工作BOOST_REGEX_MATCH_EXTRA.
是)我有的:
(这是我的问题的一个简单例子,而不是一个真正的任务)
string input1= "3 4 5";
string input2= "3 4 7";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想得到什么:
list output1= [3 4 5];
list output2= []; //not matched
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正则表达式:
(这工作正常)
((?<group>[0-6])[ ]?)*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
output1:what["group"]=5和what["group"].captures()= [3, 4, 5]
输出2: not matched
问题是:
我需要从正则表达式的多个部分收集数据到一个组.
我试过了:
((?<group>[0-6])[ ])*(?<group>[0-6])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
output1:what["group"]=4和what["group"].captures()=[3, 4]
输出2: not matched
好的,我明白了.它没有看到第二组声明.
我试过了:
((?<group>[0-6])[ ])*(?&group)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
output1:what["group"]=4和what["group"].captures()= [3, 4, 4]
输出2: not matched
我有一个以上的组,所以token_iterator无法帮助我.
表达式应该在配置文件中配置.静态Xpressive不能使用.
我想在JavaFX TableView中向列中插入两个单独的数据集.基本上我有2个带有字符串的LinkedLists,我想把一个列表放在一列中,另一个列表放在第二列中.
最简单的方法是什么?或者是另一个更好的JavaFX元素?
到目前为止我找到的解决方案只基于插入行的集合,这不是我想要做的.
码
while (1)
{
keycode = key_hook();
if (keycode == SPACE || keycode == BKSPACE)
{
render_again = 1;
}
if (keycode == ESC)
break;
if (render_again)
{
render_again = 0;
render(all);
}
dprintf(1, ""); //I have no idea why this prevents the program from freezing
}
int key_hook()
{
char buffer[4];
read(0, buffer, 4);
return (*(unsigned int *)buffer);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好吧,所以这段代码处理重绘屏幕上的文本.某些文本行使用下划线或突出显示termcaps (tputs(tgetstr("us, NULL")......).一切都打印得很好,但在第一次重新绘制文本后,显然会冻结,除非dprintf/printf存在.该key_hook函数只是读取4 bytes距离stdin,并将其转换为int.
考虑以下代码:
\n#include <stdio.h>\n\nint main(void) {\n printf("%llu\\n", 18446744073709551615);\n printf("%llu\\n", 18446744073709551615ULL);\n return 0;\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n编译(gcc -std=c18)后,我收到以下警告:
test1.c: In function \xe2\x80\x98main\xe2\x80\x99:\ntest1.c:4:26: warning: integer constant is so large that it is unsigned\n 4 | printf("%llu\\n", 18446744073709551615);\n | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\ntest1.c:4:20: warning: format \xe2\x80\x98%llu\xe2\x80\x99 expects argument of type \xe2\x80\x98long long unsigned int\xe2\x80\x99, but argument 2 has type \xe2\x80\x98__int128\xe2\x80\x99 [-Wformat=]\n 4 | printf("%llu\\n", 18446744073709551615);\n | ~~~^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n | | |\n | | __int128\n | long long unsigned int\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\nC标准第 6.4.4.1.5 节和 …