我有一个带有Dialog主题的活动,当有人在此活动窗口外的任何地方触摸屏幕时,我想关闭(完成)此活动?我怎样才能做到这一点 ?
我有3台机器:
- 文件所在的服务器
- 正在运行REST服务的服务器(Jersey)
- 客户端(浏览器)可访问第二台服务器但无法访问第一台服务器
如何直接(不保存第二台服务器上的文件)将文件从第一台服务器下载到客户机器?
从第二台服务器我可以得到一个ByteArrayOutputStream来从第一台服务器获取文件,我可以使用REST服务将此流进一步传递给客户端吗?
它会这样工作吗?
基本上我想要实现的是允许客户端使用第二台服务器上的REST服务从第一台服务器下载文件(因为没有从客户端到第一台服务器的直接访问)只使用数据流(所以没有数据接触文件第二服务器系统).
我现在尝试使用EasyStream库:
final FTDClient client = FTDClient.getInstance();
try {
final InputStreamFromOutputStream<String> isOs = new InputStreamFromOutputStream<String>() {
@Override
public String produce(final OutputStream dataSink) throws Exception {
return client.downloadFile2(location, Integer.valueOf(spaceId), URLDecoder.decode(filePath, "UTF-8"), dataSink);
}
};
try {
String fileName = filePath.substring(filePath.lastIndexOf("/") + 1);
StreamingOutput output = new StreamingOutput() {
@Override
public void write(OutputStream outputStream) throws IOException, WebApplicationException {
int length;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((length = isOs.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想为Android平台编写一个服务,当前台活动发生变化时会通知该服务.基本上,只有在顶级活动发生变化时,服务才能执行某些任务.有什么方法可以订阅并在发生此类事件时收到通知吗?或者没有可能,服务应不时轮询正在运行的活动列表并检查前台活动是什么?不是更好的解决方案......
可能重复:
在窗口小部件上的方向更改按钮没有响应之后
我遇到一个appwidget的问题,在xml布局中有一个ImageView,我为其注册了一个在OnReceive方法中处理的pendingintent.一切正常,直到我改变手机方向.此时窗口小部件不再工作了,我点击图像但是没有发生.这个问题与此处的问题完全相同: 在窗口小部件上的方向更改按钮没有响应之后
什么是问题,如何解决?谢谢.
我想出售由我开发的应用程序,但我的国家(罗马尼亚)不支持此服务.所以我想问一下住在一个国家(法国或美国)的朋友,那里出售付费申请可以帮助我解决这个问题.现在我不确切地告诉他关于这个过程的内容:他的一方需要什么?银行账户还是信用卡?钱如何转移给他?谷歌究竟检查以验证开发人员是否在其中一个受支持的国家/地区?请帮助我理解这个过程,因为我是Android界的新手:)
好的,我有一个带有XML布局的Preferences活动集.在这里,我有几个首选项打开一些对话框.根据这些偏好,我想在屏幕截图中右侧有一个箭头.我是怎么做到的,与主题有关吗?第一个截图是我想看的,第二个是我现在拥有的.
我想存储一些应用程序卸载后应该保留的数据,并且可以通过此应用程序的新版本访问.共享首选项/文件不是解决方案,因为它们在卸载程序时被删除,而写入内部存储器也不是解决方案(也可以通过卸载删除).写入外部公用文件夹我看到没有删除,但这需要外部SD卡,不希望受此限制.我不知道使用SQLite数据库,它是如何工作的?它可能是我想要的解决方案?或者任何其他解决方案将不胜感激.
我想创建一个始终位于其他活动之上的活动(如Windows中的模式窗口或任务管理器).我该如何在Android上执行此操作?谢谢
我需要以某种方式监视LogCat日志,这意味着当我的服务运行时,我需要读取LogCat以获取新条目.此刻我只知道如何检索一次日志:
Process mLogcatProc = null;
BufferedReader reader = null;
try
{
mLogcatProc = Runtime.getRuntime().exec(new String[]
{"logcat", "-d", "ActivityManager:I *:S" });
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader
(mLogcatProc.getInputStream()));
String line;
final StringBuilder log = new StringBuilder();
String separator = System.getProperty("line.separator");
while ((line = reader.readLine()) != null)
{
log.append(line);
log.append(separator);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我删除-d选项它将不会退出但它也不会工作.那么如何修改波纹管代码以便从LogCat连续读取新条目?
我需要在纵向和横向模式下读取音调值(手机向后和向前倾斜了多少)。在人像中使用下面的代码波纹管,当手机保持面朝上平放时,我从value [1]得到的值是0.0,直立时为-90,设备面朝上时为180。到现在为止一切都很好...当设备处于横向模式时,问题就来了。此时,我正在使用value [2]来测量设备的倾斜度,但是问题在于值:当手机保持平放状态(确定)时,值为0;当手机直立放置(确定)时,值为0;但是当我继续进行操作时,则变为90。移动值再次下降到90以下(80、75等),因此基本上我无法区分这两个位置,因为值相同。所以我做错了
与此处的问题相同:http ://groups.google.com/group/android-beginners/browse_thread/thread/c691bbac3e294c7c?pli=1
我有以下代码:
private void ReadOrientationSensor(){
final SensorManager sensorManager;
final TextView text = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION);
SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float x,y,z;
x=event.values[0];
y=event.values[1];
z=event.values[2];
//text.setText(String.valueOf(event.values[0]));
text.setText("x: " + x + " y: " + y + " z: " + z);
}
};
sensorManager.registerListener(listener, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
Java中这个C#声明的等价物是什么?
public class AsyncThreadPool<T, K> where T : IAsyncThread<K> {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且IAsyncThread是一个界面
public interface IAsyncThread<T>
{
T GetAsyncUsedObject();
void StartAsyncRequest();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了 :
public class AsyncThreadPool<T extends IAsyncThread<K>, K >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是不正确,因为T实现IAsyncThread<K>不扩展它.
我需要在这堂课中使用T.StartAsyncRequest()或类似
在C#中它是:
T asyncThread = default(T);
asyncThread.StartAsyncRequest()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要生成验证码并将其发送给客户,以便客户稍后可以提供代码并进行验证.我希望能够在不将验证码存储在数据库中的情况下执行此操作,即代码应该是自包含的.
如何生成代码并防止客户猜测有效代码是什么?显然,我不能完全排除一个幸运的猜测,但我希望这样的事件的概率相当小,同时保持代码长度小.代码可能包含数字和字母.
例如,一个非常基本的验证码将是这样的:随机生成数字1122.现在,计算验证码11226(1122并附加其校验和6=1+1+2+2).因此,如果客户发送回来11226我将能够验证它,但当然这很容易被篡改.有没有办法生成这样的代码?
编辑:问题是发送验证码的系统和验证验证码的系统是分开的,这两个系统之间没有共享信息.即使是随机生成的数字(1122在示例中)也无法为验证系统所知.让我再举一个例子:在我的国家,有一个名为"橙色星期三"的东西.如果您有通过短信收到的代码,您可以获得2张电影票的价格(如果您是Orange客户,则发送短信并通过短信接收代码).但是,此代码与任何内容(电话号码或类似内容)无关:我可以将代码提供给其他人,但仍然有效.我需要这种验证码.
android ×10
java ×2
algorithm ×1
brightness ×1
button ×1
bytestream ×1
c# ×1
continuous ×1
cryptography ×1
dialog ×1
download ×1
equivalent ×1
file ×1
filter ×1
foreground ×1
generics ×1
google-play ×1
jersey ×1
landscape ×1
logcat ×1
logging ×1
monitoring ×1
pitch ×1
preferences ×1
random ×1
rest ×1
screen ×1
sensor ×1
service ×1
store ×1
themes ×1
tilt ×1
touch ×1
uninstall ×1
verification ×1
window ×1