如何在Three.js中拉伸四分之一圆几何(THREE.CircleGeometry)?
我这样创建四分之一圈:
var circle = new THREE.Mesh(
new THREE.CircleGeometry( 25, 32, 0, Math.PI/2 ),
new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, side: THREE.DoubleSide })
);
scene.add( circle );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我希望它不只是在平面上拉伸,我只是找到了THREE.ExtrudeGeometry,但不知道是否可以将其用于我的目的或如何使用。
如何使用等距拖放Grid使用JavaScript将对象拖动到网格上?
我开始使用WebGL(Three.js),但这不是一个好的解决方案(对我的目的没有真正的响应).所以现在我考虑使用HTML Elements.
网格看起来像这样(最后只是一个图像)
哪种方式可以做到?它也应该可以在移动设备上使用.