这种情况:
我们基于现有的开源git repo(例如source-repo)创建了一个“私有” repo(例如our-repo)。
我们一直在开发代码,并已将大约20个合并到我们的仓库中。因此,仓库从“ State_Initial”移到“ State_Current”。
现在,出于业务原因,我们希望将所有开发工作移交给第三方。基于某些法律问题,唯一的选择是我们为他们提供所有更改的“单个”补丁文件。那是“ State_Initial”和“ State_Current”之间的压缩补丁。
我环顾四周,发现
git format-patch -X
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,它会生成“ n”个.patch文件。
有没有一种创建单个补丁文件的方法,以便如果我们基于“ source-repo”创建一个仓库并应用该补丁,它将带我们进入“ State_Current”?
忽略我为什么要这样做,只是试图理解这里发生了什么:这段代码编译:
#include <stdio.h>
typedef char byte;
int main (void)
{
byte var_byte;
int byte = 10;
printf("\n Test program: %d\n", byte);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我改变声明变量的顺序,它就不会编译.
这不编译:
#include <stdio.h>
typedef char byte;
int main (void)
{
int byte = 10;
byte var_byte;
printf("\n Test program: %d\n", byte);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译错误:
b.c:7:8: error: expected ‘;’ before ‘var_byte’
byte var_byte;
^~~~~~~~
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有人可以解释为什么订单很重要吗?
我们正在尝试对网络设备的配置进行建模。该模型将非常分层。在 Yang vs Protobuf 中编写模型的优缺点是什么?
对不起,如果这个问题很幼稚。(gRPC 新手在这里)。但是,我想了解这一点。
假设我有一个像这样的 gRPC 服务定义:
service ABC {
// Update one or more entities.
rpc Write(WriteRequest) returns (WriteResponse) {
}
// Read one or more entities.
rpc Read(ReadRequest) returns (stream ReadResponse)
{
}
// Represents the bidirectional stream
rpc StreamChannel(stream StreamMessageRequest)
returns (stream StreamMessageResponse) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的潜在用例是使用 C++ 构建的服务器和使用 Java 构建的客户端。(不确定这是否重要)。
我想了解如何管理 TCP 会话。Stream Channel 将用于客户端和服务器之间的持续遥测数据流。(不断的数据传输,但从服务器到客户端的批量)。
StreamChannel 是否有单独的 TCP 会话,而对于每次写入和读取,都会在调用完成后建立和终止新会话?
或者是否有一个单独的 TCP 会话来进行所有通信?
再次,如果这很幼稚,请原谅。
谢谢你的时间。