我正在为本地网络编写聊天程序.我希望能够识别计算机并使用Python获取用户设置的计算机名称.
我正在寻找一种方法来测试一个给定的字符串是否为整个字符串重复自己.
例子:
[
'0045662100456621004566210045662100456621', # '00456621'
'0072992700729927007299270072992700729927', # '00729927'
'001443001443001443001443001443001443001443', # '001443'
'037037037037037037037037037037037037037037037', # '037'
'047619047619047619047619047619047619047619', # '047619'
'002457002457002457002457002457002457002457', # '002457'
'001221001221001221001221001221001221001221', # '001221'
'001230012300123001230012300123001230012300123', # '00123'
'0013947001394700139470013947001394700139470013947', # '0013947'
'001001001001001001001001001001001001001001001001001', # '001'
'001406469760900140646976090014064697609', # '0014064697609'
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是重复自己的字符串,和
[
'004608294930875576036866359447',
'00469483568075117370892018779342723',
'004739336492890995260663507109',
'001508295625942684766214177978883861236802413273',
'007518796992481203',
'0071942446043165467625899280575539568345323741',
'0434782608695652173913',
'0344827586206896551724137931',
'002481389578163771712158808933',
'002932551319648093841642228739',
'0035587188612099644128113879',
'003484320557491289198606271777',
'00115074798619102416570771',
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是那些没有的例子.
我给出的字符串的重复部分可能很长,并且字符串本身可以是500或更多字符,因此循环遍历每个字符尝试构建模式然后检查模式与字符串的其余部分似乎非常慢.乘以可能数百个字符串,我看不到任何直观的解决方案.
我已经看了一下正则表达式,当你知道你在寻找什么,或者至少是你正在寻找的模式的长度时,它们看起来很好.不幸的是,我也不知道.
如何判断一个字符串是否重复,如果是,那么最短的重复子序列是什么?
试着做:
Prelude> reads "7a7" :: [(Int, String)]
[(7,"a7")]
Prelude> reads "7e7" :: [(Int, String)]
[]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我测试了中间所有可能的角色.他们都工作除了'e'.似乎Haskell试图用科学记数法解释数字,但它不能因为我要求Int.
这对我来说似乎是个错误.
我想创建一个多语言的Android应用程序.
有没有办法检测用户喜欢的语言?
是否有推荐的方法在Android上管理多种语言或者我应该重新发明轮子?
packages/apps/Myfolder/src/com/android/myfolder/MyFile.java:196: package R does not exist
addPreferencesFromResource(R.xml.myfile);
^
packages/apps/Myfolder/src/com/android/myfolder/MyFile.java:344: package R does not exist
menu.add(0, MENU_SAVE, 0, R.string.menu_save)
^
packages/apps/Myfolder/src/com/android/myfolder/MyFile.java:346: package R does not exist
menu.add(0, MENU_CANCEL, 0, R.string.menu_cancel)
^
packages/apps/Myfolder/src/com/android/myfolder/MyFile.java:454: package R does not exist
errorMsg = mRes.getString(R.string.error_empty);
^
packages/apps/Myfolder/src/com/android/myfolder/MyFile.java:458: package R does not exist
errorMsg = mRes.getString(R.string.error_empty);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果没有在dojo.connect期间返回的"句柄",如何删除dojo连接事件?
我的例子涉及动态地将一组事件分配给一组对象.(为简单起见,事件是onclick和ondblclick,对象是表中的行)
因此,在页面设置期间,事件连接到每一行(onclick,ondblclick).现在,根据用户的期望/动作,需要从一行中删除一个事件.但原来的手柄已不再可用.因此,以下内容不起作用: dojo.disconnect(row, "onclick", ??*).如何在不破坏原始行结构的情况下解决这个问题?
任何帮助当然非常感谢.
我想制作3D游戏,最好是可以在浏览器中播放.有人说搅拌机,有人说团结.各自的优点和缺点是什么?你更倾向哪个?为什么?另外,您对教程有什么建议吗?
我写了一个小时钟部件.像所有时钟一样,它必须每分钟更新一次.所以我设置了警报来做到这一点.它工作正常.这有点太小了.所以我摆弄了一个XML属性并再次尝试.它强行关闭.我将属性更改回原始属性并再次尝试.它再次强制关闭.
LogCat如下(从软件包安装到操作系统查杀):
01-19 13:38:52.292: DEBUG/PackageManager(57): New package installed in /data/app/com.---.clock-2.apk
01-19 13:38:52.571: INFO/ActivityManager(57): Force stopping package com.---.clock uid=10043
01-19 13:38:52.571: INFO/Process(57): Sending signal. PID: 593 SIG: 9
01-19 13:38:52.612: INFO/ActivityManager(57): Force stopping package com.---.clock uid=10043
01-19 13:38:53.022: DEBUG/PhotoAppWidgetProvider(282): getPhoto query count=0
01-19 13:38:53.022: DEBUG/PhotoAppWidgetProvider(282): sending out views=null for id=0
01-19 13:38:53.131: INFO/ActivityManager(57): Start proc com.---.clock for broadcast com.---.clock/.Clock: pid=613 uid=10043 gids={1015}
01-19 13:38:53.713: DEBUG/Clock widget(613): updated
01-19 13:38:54.011: INFO/ActivityManager(57): Force stopping package com.---.clock uid=10043
01-19 13:38:54.021: INFO/Process(57): Sending signal. PID: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了一个Java调度程序,每小时使用:
new SAXBuilder().build(new URL(xxx));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
HttpConnection.connect(new URL(xxx)); // jsoup library code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取一个大的XML/HTML文件.
我的服务器最大带宽限制是2Mbits.
当这个Java调度代码运行时,我使用超过2Mbits的带宽.(看看)
因此,每次用户访问我的服务器时,它都太慢了.
如何限制Java计划使用较低的带宽?(例如500Kbits)
我正在使用Ubuntu服务器.
我正在和Pygame一起做2D游戏.我需要在不相交的情况下随机放置几个物体.我尝试了一些明显的方法,但它们没有用.
明显的方法如下(伪):
create list of objects
for object in list:
for other object in list:
if object collides with other object:
create new list of objects
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那种方法永远都是.
我试过的其他方法:
create list of objects
for object in list:
for other object in list:
if object collides with other object:
remove object from list
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该方法在空列表附近返回.
我正在处理一个大小为2到20个对象的列表.有什么建议?
编辑:矩形都是随机不同的大小.