Flex开发人员应该记住哪些主要关键点是为了提高Flex应用程序的性能?我想到的是:
- 从更轻量级的基类扩展ItemRenderers:即UIComponent
- 对动画使用suspendBackgroundProcessing设置为true
- 在适当的地方使用ArrayLists而不是ArrayCollections.
- Spark DataGroups中的useVirtualLayout(遗憾的是,此步骤需要Scrollers使此建议生效)
- AIR应用程序的SQLight性能优化(事务等)
- 可能将长数据处理分成不同的帧?(虽然没有这样做,所以我可能会弄错)
在开发Flex3/Flex4/AIR应用程序时,您尝试遵循哪些关键指导原则以提高其性能?