是否有任何linux命令可以从Bash脚本调用,该脚本将以树的形式打印目录结构,例如,
folder1
a.txt
b.txt
folder2
folder3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有人使用Google Breakpad for Android本机代码(NDK)?
如果是这样,你能详细说明如何启动和运行(客户端).文档非常有限,根本没有提到Android.构建系统包含android信息,虽然这让我觉得它应该不是问题.
是否有可能使Eclipse(Helios SR2)不运行错误的项目,而不是提示答案或运行?
场景:
在eclipse中,我点击了Run按钮.有编译错误.Eclipse问我是否还想继续运行.我有"是"和"否"的选项.我也可以打勾"永远不要问".
在Eclipse Preferences中,在Run/Debug> Launching下,有"如果项目包含错误,继续启动"的单选按钮,但它们只提供2个选项,"Always"或"Prompt".该页面上的其他部分提供"从不"选项,但不提供此选项.
现在.我只是想在没有任何提示的情况下永远不会运行(控制台消息将是完美的,但不是必需的).那可能吗 ?
我正在尝试将我现有的C++代码库'导入'到我的XCode iOS项目中.
问题是,xCode不会编译(因此也不会链接)我的代码.这是我到目前为止所做的:
但是,我找不到任何方法来实际告诉XCode编译.cpp文件?
几点:
更新
我已将codebase 目录添加到目标的"Compile Sources"中.我实际上必须在弹出的对话框中单击"添加其他...",因为我无法选择对我的代码库的目录引用.
当我添加它时,XCode会问我是否要"创建外部构建系统项目".我把它留下来,两个字段的默认值为"/ usr/bin/make"和"$(ACTION)".但是,我的代码库在构建期间不会被编译.我必须编写自己的Makefile吗?
如果我没有选择"创建外部构建系统项目",则会在目标下创建目录引用,但在构建期间不会编译并发出警告:
warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/../codebase'
of type folder for architecture i386
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个去grpc服务.我正在开发mac,sierra.在本地针对服务运行grpc客户端时,一切都很好,但是当在docker容器中针对相同服务运行相同的客户端时,我收到此错误:
transport: http2Client.notifyError got notified that the client transport was broken EOF.
FATA[0000] rpc error: code = Internal desc = transport is closing
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的docker文件:
FROM golang:1.7.5
RUN mkdir -p /go/src/github.com/foo/bar
WORKDIR /go/src/github.com/foo/bar
COPY . /go/src/github.com/foo/bar
# ONBUILD RUN go-wrapper download
RUN go install
ENTRYPOINT /go/bin/bar
EXPOSE 51672
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我建立图像的命令:
docker build -t bar .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的命令启动docker容器:
docker run -p 51672:51672 --name bar-container bar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
lsof在OS X中运行该命令会产生这些结果
$lsof -i | grep 51672
com.docke 984 oldDave 21u IPv4 0x72779547e3a32c89 0t0 TCP …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)场景:我的.apk中有加密的mp3文件.需要解密并发送到MediaPlayer对象.
问题:在我读取文件并解密后,如何让MediaPlayer播放它们?
现在.MediaPlayer有4个版本的setDataSource().
setDataSource(String path)
setDataSource(FileDescriptor fd)
setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)
setDataSource(Context context, Uri uri)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些都不是理想的情况.猜猜理想是给MediaPlayer一个InputStream吗?
可能的解决方案:
有没有人有更好的解决方案?
当我在布局上放置视图时,它会自动在其上有一些填充/边距.
看这张图:

红色矩形显示按钮所占用的空间.注意按钮和红线之间的空白区域.这是有问题的空间.
是什么控制了这个空间以及如何改变它?
它弄乱了我的lisview的按钮对齐!
该布局的代码:
<Button
android:text="@+id/Button01"
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<Button
android:text="@+id/Button02"
android:id="@+id/Button02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果将方法定义为返回(静态)接口,那么JNI的"方法签名"是否不同?
在我的Java类中,我有这个方法:
public SharedPreferences.Editor getSharedPrefsEditor() {
return mActivity.getPreferences(Context.MODE_PRIVATE).edit();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SharedPreferences.Editor是SharedPreferences中的静态接口.
在我的C++ JNI代码中,我这样做:
// 'env' is the java environment that JNI passes to us
// 'jObject' is the one that JNI passes to us (along with env)
jclass javaCallerClass = env->GetObjectClass(jObject);
jmethodID methodId_getSharedPrefsEditor = env->GetMethodID(
javaCallerClass,
"getSharedPrefsEditor",
"()Landroid/content/SharedPreferences/Editor;");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于一些奇怪的原因,这不起作用.它编译,但在运行时我得到这个:
DEBUG/dalvikvm(19020):GetMethodID:找不到方法:Lcom/mangotaster/madballs/MyRenderer; .getSharedPrefsEditor :()Landroid/content/SharedPreferences/Editor;
我正在以相同的方式调用该类中的其他方法而没有任何问题.
唯一的变化似乎是回报值.我确实尝试直接从JNI代码调用edit()函数,但得到了同样的错误 - 这让我相信我的函数签名"()Landroid/content/SharedPreferences/Editor;" 确实是错的.
有关SharedPreferences类的更多信息.