我想知道在Aurelia中使用自定义元素或自定义属性之间的区别.
我正在使用jqueryUI的datepicker.我将它实现为自定义属性(遵循此https://www.danyow.net/jquery-ui-datepicker-with-aurelia/),它完美无缺.我无法将它变成一个强大的自定义元素.我环顾四周,在网上找到了一些例子但它们没有用.
我想知道使用自定义属性代替自定义元素是否有任何缺点.
所以我刚开始使用react-native进行一个新项目。按照官方指南的标准“ react-native init”等。
一切正常,直到在我的模拟器上运行该应用程序为止。我只看到一张空白页。如果创建一些错误并重新加载,我会收到标准错误消息,但是当所有编译都正常时,我只会得到一个空白屏幕。
操作系统:Win10 RN版本:0.44.0 RA版本:16.0.0-alpha.6
是否可以使用Aurelia框架的某些部分?特别是绑定系统.我想建立一个网站(不是SPA),并希望在Aurelia和fetch客户端中使用绑定系统.它是否可行或是否有其他更好的选择?
我有一个简单的结构,只有一个方法:
type Person struct {
name string
}
func (p Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下输出:
dave := Person{}
dave.SetName("Dave")
fmt.Println(dave.name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将是空的,因为方法接收器接受一个值(或更准确地创建您传递的值的副本),因此它不会修改您的基础值.
如果我将方法更改为:
func (p *Person) SetName(name string) {
p.name = name
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出将是"戴夫".
现在我不明白的是我不应该在指针上调用方法吗?所以在初始化我的对象时我应该这样做:
dave := &Person{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是这个:
dave := Person{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外使用go的反射包我试图找出以下值:
&Person
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并发现它是*人,这很好.当我打印值虽然我没有得到内存位置相比,当我打印指向int的指针的值时:
a := 4
fmt.Println(&a)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在阅读文档,提出问题,但是我学的越多,我就越想知道我是否遗漏了一些简单的东西,因为很多人并不认为这一切都让人困惑.